屬性、技能名稱、技能效果(1 / 1)
物攻:基礎物理傷害數值,會被等額物防抵消
魔攻:基礎魔法傷害數值,會被等額魔抗抵消
物防:基礎物理防禦數值,可抵抗等額物理傷害
魔抗:基礎魔法防禦數值,可抵抗等額魔法傷害
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體質:增加hp、物攻、物防、自身對目標造成物理控的制強度以自身對物理控制的抵抗效果
靈敏:增加移動與攻擊速度、反應力、動態視力、閃避、命中、跳躍高度
精神:增加mp、魔攻、魔抗、自身對目標造成魔法控的制強度以自身對魔法控制的抵抗效果
魅力:提高其他單位對自身的非嘲諷注意力和吸引力,可被部分道具影響效果,此外影響部分技能效果
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額外擴展:控制類效果大致分為兩種,肢體控制與精神控制。看書否 www.kanshufou.com
其中該兩種都可以通過道具或技能造成效果
例如物理的擊暈和魔法的眩暈同屬於精神控制效果,但擊暈造成的控制和抵抗效果由體質增加,眩暈也是同等道理
肢體控制則是對身體的控制,例如物理的束縛和魔法的禁錮,效果和抵抗同樣可使用體質和精神進行增強和抵抗
而部分魔法技能也會造成物理控制效果,例如擊退、擊飛、倒地,此類物理控制雖然可以用體質進行抵抗,但享受的加成卻是精神
部分精神控制和肢體控制無法使用物理或魔法技能造成,但卻可以使用道具進行該控制,例如物理無法造成魅惑但卻可以使用x藥達成效果,而魔法無法完成內臟損傷也可以利用部分道具達成。
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被動系技能:
【光合作用】吸收水分後在光線照射下被動的獲得經驗值並恢復hp與mp
【魔力吞噬】吸收百分之五十的魔法傷害並永久轉化為主屬性(hp、mp、物/魔攻、防),若減少後的傷害無法對自身造成傷害則全部吸收
【精神控制免疫】不再對精神方面的控制狀態產生反應
【植物控制】損耗mp值對植物進行精確控制
【百科全書】可學習任意知識或技能
【惡食】擊殺單位時獲得該單位全部主屬性
【吞噬】擊傷單位時根造成據損傷百分比暫時奪取單位最高25%的屬性值
【惡意吞噬】擊傷單位時根造成據損傷百分比暫時奪取單位最高50%的屬性值,每次擊殺單位獲得1技能點數並永久獲得單位的全部屬性值
【基礎劍術】刀劍系武器暴擊傷害增加10%
【刀劍掌握】刀劍系武器傷害額外增加10%
【營養過剩(植物系專屬)】養分過度補充部分暫時轉化為戰鬥屬性
主動系技能:
【暗黑·變身術】根據自身記憶可變身成任意外形
【狂暴生長(植物系專屬)】營養過剩狀態下消耗暫時戰鬥屬性進行生長,其生長出的分支葉可進行攻擊,但無法對分支葉造成傷害的方式對本體造成傷害
【野獸馴服】可將願意服從自己野獸馴服為自己的隨從,馴服數量為每10點魅力值增加1隻
【暗黑·空間蟲洞】在可視範圍內指定出可跨越空間的蟲洞
【暗黑·虛無之門】開啟虛無世界的大門,將位於虛無之門前的一切拖拽如虛無世界,拖拽力隨魔法攻擊增長
屬性、技能名稱、技能效果