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第259章-世界賽的預演,決戰起!(1 / 1)

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    導播鏡頭給到了上路,這把比賽不得不說有點奇葩,兩個射手型英雄到了20分鐘才正式碰面。

    盧錫安等級比寒冰高了足足四級。

    如果是中途才進來看比賽的觀眾,一定會以為下路這把天崩地裂了。

    此時,TheShy盧錫安將兵線推進高地後沒有後退,反而上前想要點塔。

    大舅子哪裡肯依?

    寒冰【萬箭齊發】出手,減速到了盧錫安,上前A了兩下想這位黑人槍手逼走。

    可是,在吃了寒冰兩發普攻之後,盧錫安依舊沒有後退,反而往塔里走了兩步,繼續點塔。

    這不當人的舉動,讓大舅子直接開啟了Q技能【射手的專注】,激起一陣寒冰箭雨。

    這時候,盧錫安才開始向塔外逃跑,大舅子沒有放棄這痛打落水狗的機會,繼續追擊。

    寒冰被動的減速,讓其能完美的走A風箏對手。

    然而,大舅子沒注意到的是,他在攻擊盧錫安的同時,塔下的一堆小兵仇恨,也轉火到了他的身上。

    他也沒注意到,落後了四級的寒冰,傷害打在盧錫安身上根本不痛不癢。

    當寒冰血量降到一定程度的瞬間,盧錫安驟然暴起。

    破敗王者之刃,主動觸發。

    吸了一口血的瞬間,盧錫安反手就是一個熱誠烈彈。

    在破敗出手的時候,大舅子反應很快地開始向後撤離,利用寒冰的射程優勢和減速特性,完美卡死了盧錫安的射程範圍,讓他只能A出一下被動。

    這波想要反擊寒冰,盧錫安只能交E上來,越塔點他。

    把唯一的位移交出來,越塔A人?

    傻子才會這麼做!!

    「阿西!!?」大舅子心中一驚,還真有這樣的傻子?

    盧錫安觸發破敗,反手WA的瞬間,秒接一個E技能,追擊進塔,再接普攻。

    大舅子反應相當之快,在盧錫安普攻出手的時候,就秒放大招魔法水晶箭,要將越塔的盧錫安定在塔下。

    可就在這一瞬間,不可思議的一幕出現了。

    剛交了E技能的盧錫安,又用了一個E技能,以毫釐之差躲掉了寒冰的大招。

    無縫雙E?

    來不及多想,大舅子連忙閃現拉開距離,盧錫安秒跟閃現,兩發聖光銀彈A出,再接一發透體聖光和兩下聖光銀彈後,秒接聖光洗禮。

    同時,又一個E技能交出,瀟灑脫離防禦塔的攻擊範圍。

    塔外掃射聖光,寒冰即便治療回了一點血,也無濟於事,直接被硬傷害灌死。

    從越塔在到出塔,從第一個E技能到第三個E技能,從頭到尾所耗費的時間不超過兩秒,並且盧錫安只吃到了一下防禦塔的傷害。

    「西巴!!」

    LGD基地里,Imp肯德基全家桶的雞翅掉了一地,滿臉驚訝。

    TheShy之前兩度單殺大樹時,所展現的盧錫安操作、連招,聯賽一線的ADC基本都能掌握,在Imp看來沒什麼好吹的。

    不是他輕視TheShy,正相反,Imp比誰都要重視這個選手。

    沒辦法,當初他的小炮就是被TheShy銳雯秒殺的。

    而且,真正讓TheShy這把打爆957的,除了盧錫安打大樹的英雄優勢,還有TheShy對上單位的理解,兵線把控、傷害計算,擊殺的時機,還有豐富的Solo經驗,這些東西根本學不來。

    但這波越高地塔擊殺不同,這操作真的太亮眼了。

    無縫雙E的技巧原理很簡單,他也經常用。

    這個技巧的前置條件,是盧錫安的冷卻高達35%才行。

    (黑切20%,符文10%,藍Buff10%,總計40%)

    滿級E,基礎冷卻14秒,35%的冷卻,能夠讓E技能的冷卻時間變為9秒。

    盧錫安的【聖光銀彈(被動)】點在英雄身上,一槍減兩秒,觸發一次被動會減少E技能四秒的冷卻。

    也就是說,只要觸發兩次被動,E技能便能冷卻完畢。

    無縫雙E,就是建立在這個理論之上的技巧,

    連招順序WAEAEA,或者QAEAEA都行。

    要打出無縫雙E的關鍵點在於,第一個技能釋放完銜接平A,在子彈打中敵方英雄之前,馬上用掉第一個E技能,在E技能位移的過程中,前邊平A的兩發子彈命中減少CD,位移之後接上平A,四次攻擊減少8秒CD。

    此時,E技能會立刻冷卻完畢,然後釋放第二個E技能即為無縫雙E。

    連招技巧和魔術一樣,在原理揭露後,你會覺得不過如此,但真正能在實戰里運用出來的人寥寥無幾。

    這波TheShy的越塔太自信了,操作細膩拉滿不說,傷害計算極其精準,最後第三下E沒有選擇追擊補傷害,而是直接保持著【聖槍洗禮】狀態,向塔外拉開的舉動,更是充滿的自信。

    這次單殺,一連串的操作看下來,給人一種賞心悅目,從容不迫的自信和強大。

    管中窺豹,TheShy盧錫安的熟練度高得驚人。

    可問題是盧錫安這英雄不是傳統上單啊。

    包括Imp在內,很多人真心沒想到TheShy能做出這種操作,大舅子也疏於防備。

    雙槍黑人屠殺弓箭白人王室女子,簡直是倒反天罡!

    敵方陣容核心的寒冰陣亡後,IG立刻強開了一波團戰。

    鱷魚、蜘蛛、錘石三人閃現先手開團,發育了20多分鐘的小法師初露崢嶸,一個閃現QR將兮夜的辛德拉秒殺,各種隕石天降,讓WE根本不敢在塔下守塔。

    WE抱團守中,節節敗退的同時,上路也被盧錫安拆掉水晶兵營,單人通關。

    盧錫安再轉中路,配合隊友拿下下路的高地塔。

    頹勢已然無法挽回,敗局已定。

    一分鐘後,拿下大龍Buff的IG,一改兇悍之勢,極為穩健地先破下路高地,再集結三路超級兵+男爵Buff,一波推平基地主堡,遊戲結束。

    第二場比賽剛結束,#IG藝術陣容#便立刻上了微博和貼吧的熱搜前十,無數人都在討論著這一點。

    「遮住ID,我以為這是青銅局。」

    「IG亂玩都能贏,硬實力碾壓啊。」

    「職業比賽還能有這種陣容,真的是大開眼界。」

    網友們議論紛紛,各執已見。

    不得不說,一到季後賽的bo5淘汰階段,在生死攸關能否晉級的比賽面前,各大戰隊都會掏出自己壓箱底的東西。

    這兩場比賽的看點太多了,無論是第一局裡,很可能躋身賽場新貴的攀岩組合,還是第二局裡,IG打破EU流分路的藝術性陣容。

    攀岩組合倒還好說,大家都能理解這兩個英雄的連招Combo。

    但第二局那藝術性的陣容,對遊戲的理解實在太超前,也太深奧了,很多人都雲裡霧裡,只覺得IG是在亂玩。

    還有少數人看懂了IG分路的思維,覺得很新穎。

    除此之外,還有不懂裝懂的跟風黨,贏比賽時,吹得最厲害的就是這類人,而輸比賽時,往往也是他們噴的最厲害。

    「這個陣容,到底是IG對版本的全新理解,還是如某些人所說的那樣,IG只是硬實力碾壓,亂玩都能贏?」

    這個問題,同樣擺在了Homme的面前。

    中場休息十分鐘,太短太短了,根本不足以讓Homme想出對策。

    在職業賽場的BanPick階段,經常會發生一件事情。

    在BanPick環節結束後,己方教練下台去跟對面教練握手時,才恍然覺得這一把的BP要糟,懊悔不已。

    是教練水平不夠,想不到對面的陷阱嗎?

    不是。

    是時間太短,太倉促了。

    在敵方選下英雄後,職業戰隊只有六十秒的時間可以選擇英雄。

    這六十秒的時間裡,你既要思考對面鎖下這個英雄的戰術意義,也要預測對方接下來會選擇什麼,還有思考自己陣容的整體性,英雄發力期,英雄克制關係等等,一旦其中某個環節出錯了,BP將充滿意外性。

    比如說,因為對面選手Rank里經常用蜘蛛,所以預測對方下一步會選蜘蛛,準備好了針對的套路。

    但對面沒選的話,怎麼辦?

    備用方案有幾個?

    非要類比的話,BP就像是上雲頂之弈模式。

    你永遠都不知道發牌員下一回合會給伱發什麼牌,也不知道對面會拿到什麼牌,只能走一步,看一步,在有限的時間裡做決定,選好陣容後能不能贏,還要看場上的棋子們給不給力,發揮如何。

    而英雄之間的技能聯動,強勢期配合,就是羈絆。

    比如潘森岩雀,又比如寶石劍聖,蜘蛛鱷魚

    「加油吧,我相信你們是最強的。」Homme開口鼓勵道,但經過連續兩場的被碾壓局,雞湯的效果顯然沒有上一把那麼好了。

    WE的年輕人們,神情低迷的走向戰場。

    第三局比賽,WE首先面露的正是BP問題。

    岩雀、小法師、瑞茲、燼、牛頭粗略數下來,就有五個絕對不能放給IG的英雄。

    可Ban位,只有三個,完全不夠。

    與之相反,IG只是繼續把沿襲之前的BP,禁掉塔姆,莫甘娜,奧拉夫。

    硬體不行,Homme再精通奇淫巧技,也是鞭長莫及。

    這一把的BP,開局就是劣勢。

    Ming拿到牛頭,傑克拿到燼,雙本命英雄在對線期,直接就打開了突破口,完成了一次對位擊殺。

    隨後,在已方中野的幫襯下,直接取得了大優勢。


    十分鐘出頭便又拿下了一血塔。

    經濟優勢,視野優勢、小龍Buff優勢,雪球不斷滾大,到了二十分鐘大龍刷新的時間後,上路TheShy傑斯參團,又是一尊傷害恐怖,無法解決的大BOSS。

    6.17版本,傑斯E技能藍量消耗改為全等級40點,又是一個上單加強。

    大龍逼團,二十四分鐘一波結束比賽。

    「讓我們恭喜IG以三比零的戰績,兵不血刃的拿下了WE,成功挺進夏季總決賽!!」

    PDD和澤元齊聲的讚嘆道。

    微笑的表情則有點勉強,他多希望此時聽到的是恭喜WE啊,場上那五個年輕人平時有多努力,他聽自己在俱樂部的朋發們說過。

    可是,哪一支強隊的選手們會不努力呢?

    職業比賽,只看成敗與榮譽。

    從來都不會因為你有多努力,你的粉絲有很多,所以把獎盃頒發給你。

    「IG今天的狀態,實在是出乎意料啊。」管澤元點評道:「他們似乎走出了常規賽時的低迷,在備賽期里成功蛻變,完成了他們的涅槃,找到了屬於他們的全新打法風格。」

    「是的。」PDD點了點頭,」我相信無論是誰,看完今天這一場比賽,都會收回他們之前唱衰IG的評價尤其是RNG和EDG,他們無論是誰贏下了明天的半決賽,都將直面IG這座山。」

    IG統治力的回歸,讓所有LPL戰隊都有些無奈。

    有這樣一支戰隊在,LPL聯賽的冠至什麼時候能輪到其他人啊?

    LPL賽區,是全世界最完善的電競市場,擁有最大的收看量以及最廣袤豐富的商業土壤。

    拳頭官方對其的重視程度非常之高,拳頭設計師們,自然也在收看這場比賽。

    設計師們的心,此時有點涼。

    那支統治了去年世界賽,制霸了今年MSI,令他們無比頭疼的IG,似乎又回來了??

    袁慎還是那個袁慎,雖然將自己的天賦帶到了打野位置,但是統治力一如既往。

    而上單的TheShy,也進入了他們的視野當中。

    再改改版本?

    比如再把岩雀、千珏、吸血鬼砍一遍?

    「不行,我們已經宣布6.18是世界賽版本了。」

    為了針對一個職業戰隊,自己打自己臉的話,那吃相就太難看了。

    「就這樣吧。」最後還是身為拳頭老總的泰達米爾發話了。

    「我們都幫到了這個程度,做得已經足夠多了。如果其他戰隊還不能擊敗IG奪冠的話,就只能怪他們實力不足。我們是遊戲的設計者,我們可以調控,但不能去干擾。」

    「世界冠軍,本就應該屬於今年世界上最強的隊伍。」。

    翌日。

    RNGvsEDG的半決賽開幕。

    RNG在春季賽的亮眼表現,為這支戰隊積累了不少人氣,而Uzi在夏季賽的成長,則讓這支戰隊成為了又一艘銀河戰艦。

    尤其是香鍋和Uzi從奧運會回來之後,更是帶著RNG打出了一波連勝。

    在IG狀態低迷的那段時間,不少RNG粉絲在貼吧、微博、論壇等等地方,大膽放言,RNG劍指S6世界總冠軍。

    吹捧的粉絲們可能沒有想到,一旦RNG失敗,這些都將成為黑子們的素材。

    當然,IG也同樣如此,在三比零完勝WE,展現出驚人統治力之後,粉絲們已經開始大膽暢想兩連冠了。

    單看選手配置的話,今年確實是RNG歷年來最強的一代。

    S4世界冠軍上輔,被視為國產新生代中野雙子星的小虎與香鍋,以及「世界第一ADC」——Uzi。

    在袁慎看來,即便是未來的全華班RNG,只討論選手配置和實力上限的話,可能也比不上現在這支RNG。

    前者很好理解,上輔兩位韓援的榮譽是最頂級的。

    而後者實力上限方面,現在這支RNG,真的是上中下三條線,包括打野在內,每條路都具備接管比賽,站出來Carry全場的可能性。

    上單Looper即便在整個S6,也是發揮最好的上單選手之一,絲毫不遜色於Duke,CuVee等頂尖韓國上單選手。

    香鍋的打野風格一直是把雙刃劍,但經過這一次的奧運會之後,他也得到了新的蛻變和成長,某種程度上更為成熟了。

    中單的小虎,如今還是以擅長刺客聞名,並非那個被外媒評論玩什麼英雄都像輔助的虎哀帝。

    下路更不用說了,Uzi+Mata的雙人組,在RNG春季賽官宣的那一天,便有很多人認為這可能是今年的世界第一的下路。

    多核體系的實力上限,比單核體系要高這是常識。

    只是,誰也沒預料到,春季賽的RNG竟然還在打四保一,最後甚至連四強都沒進去。

    不過,夏季賽的RNG改變了很多,Uzi在奧運會上也習慣了吃不到資源傾斜的對局。

    回國之後,Looer和小虎成為團隊核心C位的機會也多了起來。

    這樣的RNG,說不定會在世界賽上拿到好成績。

    只要身為團隊大腦的Mata,在S6世界賽里不會發揮失常

    袁慎不清楚現在的Mata,還會不會精忠報國。

    不過在LPL賽區打比賽的時候,Mata的實力還是在線的。

    半決賽里,RNG同樣展現出了驚人的實力,除了中間有一把被EDG拖到了五十多分鐘,被EDG的大樹+沙皇+希維爾的大後期陣容翻盤了以外,其他三局皆是乾淨利落的結束了。

    RNG三比一EDG挺近決賽。

    「來咯來咯,跟春天一樣,總決賽又是IG打別人」

    「去年夏季賽也是啊,總決賽對手從LGD變成EDG又變成RNG,只有我IG永不缺席!」

    「冠軍上輔VS冠軍中下野,好活!」

    「RNG狀態也好猛啊,完全不知道誰會贏了。」

    「靠靠靠,等不及了,總決賽什麼時候開始啊?」

    對觀眾粉絲們來說,這種強強對決是最令人期待的。

    RNG和IG兩支戰隊的選手,牌面不分上下,堪稱全明星。

    而且,IG在贏下WE之後,已經拿下了LPL第一張直通S賽的門票,春季賽冠軍300積分,加上夏季賽保底亞軍的300積分,IG只有兩種選擇。

    一種是奪冠以LPL一號種子身份直接晉級,一種是拿下600積分以全年積分第一,LPL二號種子的身份直接晉級。

    而RNG,除非拿下夏季賽冠軍,不然就算是拿下亞軍,也得去打冒泡賽。

    因為全年積分第二的戰隊,是EDG。

    季軍賽贏下WE的EDG,現在無比的期待。

    因為他們有著春季賽亞軍的200積分,加上夏季賽季軍的200積分,一共400積分。

    如果RNG是亞軍,那只有360積分,是比不過他們的。

    也就是說,IG奪冠,EDG直接二號種子晉級。

    而RNG還得和WE,蛇隊,NB爭奪三號種子的名額。

    (春季賽前八積分:300,200,100,80,60,60,40,40

    夏季賽前八積分:晉級,300,200,90,70,70,50,50)

    當然,在已經確保晉級的情況下,IG粉絲們只期待總決賽能有一場精彩刺激的比賽,最好打滿五局。

    沒有比賽的日子裡,網友們只能自娛自樂,發帖討論各種各樣的話題,各種節奏、罵戰、flag不斷,留下了很多素材。

    半決賽和總決賽之間,有足足十天的備戰期,

    相對季後賽八強、六強、四強之間的備戰期而言,這段比較漫長。

    這也是理所當然的。

    總決賽所蘊含的意義完全不同,是一個地區聯賽新王者登基的時刻。

    包括資本最雄厚的LCS北美賽區在內,各大聯賽在總決賽之前的階段,比賽場館都不會很宏大,比如說LPL,季後賽乾脆就是和常規賽一個場地,沒有任何變動。

    而到了決賽,就不同了。

    今年夏季總決賽的場地,選在了廣州的寶能國際體育演義中心舉辦。

    場館總建築面積12萬平方米,場館內有一萬八千個觀眾席、60個豪華VIP包廂,規模宏大,是少數幾個按NBA標準建設的籃球館、國內最好的場館之一。

    2010年第十六屆亞運會就是在此舉辦的。

    選手們除了備戰以外,還要抽出兩天的時間,配合官方錄製總決賽宣傳片MV,賽前垃圾話,以及贊助商的廣告活動。

    肯德基、奔馳、華為、京東等等知名企業和大品牌,都將資本投入到了電竟圈的這一新興產業里。

    尤其是肯德基投資力度相當大,據說,將在這次的總決賽舞台里,推出一位賽事代言人

    更確切地說,那不是代言人,而是代言的人工智慧。

    肯德基KI上校,該來的還是來了。

    越來越多熟悉的事物出現,並且因為自己而提前了,袁慎很感興趣。

    備賽期的趣聞,還不止這一點。

    LCK夏季總決賽里,Rox Tiger以三比二的積分,擊敗了KT戰隊奪下了聯賽總冠軍,成為了今年LCK賽區的一號種子。

    在最後一把的生死局裡,Smeb逆天改命,船長大招轟死兩滴血的大龍,帶領隊伍完成了這個版本罕見的翻盤局,拿下了自己人生中第一座聯賽冠軍,Rox Tiger全員落淚,Smeb濕槃重生。

    而SKT,憑藉全年積分最高成為了LCK的二號種子。

    歐洲地區,G2戰隊以一號種子晉級,H2K則是二號種子。

    北美賽區,CLG自MSI之後狀態低迷,夏季賽冠軍由擁有Kakao這個野王的TSM拿下,二號種子則是北美的藝術隊C9拿下。

    LMS賽區,則依舊是FW戰隊毫無懸念的奪冠。

    各大賽區的決賽打完,一二層種子已確以就緒。

    僅有LPL賽區還未能確定如今的聯賽王者是誰。

    這不禁,令全世界的目光投向了這個極東的大國一筆閣 www.pinbige.com



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