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第57章、格魯爾(1 / 1)

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    「出了什麼?」

    boss肯定要月影流星去拾取,大家伸長脖子等著她摸。

    月影流星在萬眾期待中,蹲下拾取了莫加爾大王。

    李天澤特意做了一個,只要隊友拾取boss後,會在團隊聊天頻道提示掉落的單體小插件。

    陣亡勇士的護肩(史詩)

    物品等級 70

    拾取後綁定

    其他

    職業:聖騎士,盜賊,薩滿

    陣亡衛士的護肩(史詩)

    物品等級 70

    拾取後綁定

    其他

    職業:戰士,牧師,德魯伊

    食人魔法師的野蠻披風(史詩)

    物品等級 125

    拾取後綁定

    背部披風

    105 點護甲

    +18 耐力

    +20 智力

    需要等級 70

    裝備:使你的法術爆擊等級提高23

    裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點。

    很紅的掉落,雖然沒出獵法術的套裝肩膀,但是出的兩個套裝最適合現在的團隊。

    這是dkp團,還是首殺爭奪團隊,不是金團。

    按照團隊60年代延續至今的規矩,第一套mt裝備,需要給團隊的mt。

    70年代三個mt,沒有所謂的副坦,都是主t。

    防戰、熊德、防騎,各司其職。

    李天澤做出套裝的分配:「騎賊薩套裝肩膀,優先戰魂。戰牧德套裝,老大和逗逗roll。」

    無畏主力團的mt拿第一套裝備,一般是不需要dkp,拿完第一套坦克裝備後想要其他裝備,則必須等其他人沒有需求才能獲取。

    防戰、熊德、防騎在當前階段的畢業裝備,全部需要t4套裝,把第一套t4分給mt無可厚非。

    團隊想要爭奪後續t5本首殺,想要更加順利打通t4本,把mt給裝備起來非常重要。

    特別是現在mt普遍圓桌屬性不夠的情況下,屬性不夠特別容易被boss給碾壓,一個暴擊碾壓坦克就會暴斃。

    逗逗道:「肩膀先讓老大,他才是主t。」

    當然階段肯定還是防戰主t,隨著大家裝備逐漸變好,熊的地位才會越來越高。

    而且,逗逗的裝備不如鐵峰,為了團隊進度著想,他主動讓了第一件t4肩膀。

    什麼是好同志,逗逗這就是好同志。

    其他人沒有意見,這又不是那些臨時組建的dkp團,而是全球首殺爭奪團隊,要是連這點悟性都沒,那還不如離開團隊另謀出入。


    「這個披風是目前畢業的,法系dps可以出分了。」

    李天澤提醒:「卡拉贊王子還有一個差不多的命中披風,缺命中的可以拿卡拉贊王子披風。」

    現在大家都沒畢業,肯定缺命中,而且很缺。

    等到t4畢業,才不會缺命中,食人魔披風才是真正的bis。

    李天澤暫時不打算拿食人魔披風,作為團長,可以最後拿,團長不辛苦,團長最後拿。

    有卡拉贊王子披風的法系輸出,沒有去搶食人魔披風。

    沒有卡拉贊王子披風的法系輸出,搶瘋了。

    最終,大家把全部dkp給梭哈,依靠roll點決勝負。

    「謝謝大家,哈哈,我真是歐皇。」

    最終roll的披風的是凍手凍腳,差點沒把他激動壞:「這就是法師t的最佳獎勵。」

    沒有roll到的老七七氣:「下次我來法師t。」

    李天澤等的就是他這一句話:「給你這個機會,下次你來當法師t,失敗了扣10dkp。」

    老七七完美演繹,何為搬起石頭砸自己的腳。

    分完贓,李天澤道:「大家趕緊回狀態,把該加的buff加好,我們繼續。」

    從莫加爾大王到格魯爾的路上,就幾波怪,只要不一次開2波問題不大。

    李天澤提醒:「把怪拉回來一些,不要被破膽恐懼add,巡邏怪過來,沒有拉怪的mt去接。」

    格魯爾巢穴的小怪都一樣,要麼近戰怪,要麼法系治療怪。

    李天澤讓大家先殺近戰怪,這類怪容易暈mt,亂衝鋒殺人。治療怪好解決,有人專門打斷,就能留到最後殺。

    「這近戰怪輸出太高了。」

    「mt真水啊,這都拉不住。」

    「你們看著點仇恨打,別ot。」

    大家其實對怪的機制還是有點不太明白,以為近戰怪打其他人就是ot。

    李天澤沒有解釋太多,等到打完格魯爾,他會做一張表格把小怪機制列出來,這樣大家才能更直觀理解。

    死幾個人影響不了擊殺小怪,把幾波小怪一清,團隊來到格魯爾面前。

    在格魯爾房間外還有3個小怪。

    3個近戰組合。

    李天澤擔心有人太皮引到boss:「這三個怪獵人誤導出來給mt,拉回來打,別進去打,被恐懼引到boss就涼了。我們運氣夠好的,遇到boss門前3近戰組合,大家儘量保命,別浪。」

    3近戰組合死的人特別多,而且有些玄學說法,3近戰組合不出龍脊,出龍脊幾率最高的是2近戰1治療組合。

    2治療加1近戰的組合,那就是黑紅各半。

    反正最黑的肯定是3近戰組合,有些團長見到3近戰組合,會先把黑本的人吊起來打一頓。

    李天澤信玄學,但是他更信玄學破解者,月影流星。

    有玻璃渣親閨女在,李天澤相信一定會出龍脊。

    3近戰小怪組合,把大家打的苦不堪言,若是第一次打格魯爾的團隊,不知道巡邏怪有時候會客串成第四個小怪,一次打4近戰,下場肯定是團滅。

    3個近戰怪打完,好傢夥,地上躺了半團人。

    李天澤沒有去責怪大家,第一次打能不團滅見到格魯爾已經非常不錯:「治療救人,大家起來以後別進去引到boss,我們就在門口先說戰術。」

    進入格魯爾的房間,雖然不會引到boss,但是就怕有人一不小心太靠前,激活了boss戰鬥。

    這個時代的網絡,你不想犯錯,網絡卡的會讓你犯錯,先不進去最為保險。

    李天澤趁著治療救人時候道:「格魯爾這個boss,其實是一個和時間賽跑的boss,這個boss考驗的是dps,dps越慢難度越大,dps越快boss越弱。」

    格魯爾的生長,對5人英雄本還未畢業的團隊,是極大考驗。

    瑪瑟里頓可以用熟悉機制來擊殺,格魯爾靠的是純裝備硬體。

    也是70年代的第一個考驗玩家裝備硬體的25人團本boss。



第57章、格魯爾  
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