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想說的一些話(1 / 1)

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    從在電腦上敲下的第一個字開始,我從未想過這本書有寫出這麼多字來。

    在合同中,我的字數上限是250w字。

    那還是簽約時吹牛皮的字數。

    沒有人能說一本書想寫那麼多字,便能寫出那麼多字,喪心病狂水字數都很難。

    但我這本很超標。

    從來沒有想過字數會這麼多。

    因為這是沙盒遊戲的寫法。

    涉及三個不同的世界,也涉及到兩個身體,不同世界的生存、生活、旅行,也包括世界不斷的運行。

    但他們又是一體的,有著牽扯不清的聯繫。

    有主動參與的角度,也有旁觀者的角度,更有屬於自己的生活。

    這種碎片化的寫作難度很大。

    對於讀者而言也不友善,想通過各種碎片觀摩到三個世界,感受到三個世界的不同需要耐心。

    在時間也碎片化的時代,很難。

    寫一魂雙生類基本都撲街了。

    我也不例外。

    撲街。

    這是我第一本書,何況開頭並不算吸引人。

    這還是英雄無敵的小眾。

    尤其還是選擇英雄無敵4新世界開頭,又穿插英雄無敵3舊世界。

    一些並不算忠的英雄無敵粉會進來吐兩口水,噴上一句,這特麼英雄無敵在哪裡,然後走人。

    因為他們只熟悉英雄無敵3.。

    這怨不得誰。

    我很可能是唯一寫了英雄無敵4的吧。

    這是英雄無敵系列中的一個半成品,也是3do轉型英雄無敵之時的作品,可惜3do破產了,後面也就見到了貼近英雄無敵3的五代系列。

    有時我也想,若是3do沒有破產,五代會不會是另外一番模樣,甚至衍化到像《國王的恩賜》系列。

    當選擇了版本完全不同的英雄無敵4,又保留大破滅之後的英雄無敵3世界,再加上現實中的中武(也有說低武的)世界,這可以說是完全不同的三個世界。

    三個世界也對應著不同的修煉體系,英3和英4有著相似,但現實中完全不同。

    西幻的魔法,切入東方的內氣體系。

    平衡戰力,平衡故事,也要強化連接的關係成為了諸多寫作的難點。

    現實中是一個還算有序的世界,並非從小地方打到大地方,然後仇家砍死拉倒。

    如同沙盒遊戲一樣,初期存在的人,也在後期存在。

    這註定是一個只能循序漸進的寫作流程,一旦爽過頭,直接便會崩掉。

    在這寫作的過程中,不得不以敘事性為主,努力講清楚這個故事。

    去除了人物外貌、景觀描寫,去除了大量戰鬥的描敘,去除了戰爭場景,去除了路人甲乙丙丁各種發聲……

    很多能去除的,都去除掉了(這些情節中湊字數太簡單的了)。

    一切只為了講清楚這個沙盒故事。

    對一些老作者而言,可能能寫過來,但我動筆的時候真是個萌新。

    對於讀者而言,並不會在意作者寫作的難度,而是注重觀看時的閱讀感。

    我很清楚這一切。

    只能不斷努力去寫著。

    寫作的這兩年多,我經歷諸多。

    耗材生意失敗收場(和寫作沒關,純粹是網絡經營不行,線下走貨也走不動,不得不說馬老闆的平台讓很多人發財,也讓很多人淘汰,我是後者),租房,女兒成長,搬家,買房,移居。

    簡簡單單數個字,有著難以想像的奔波。

    那時的我們,帶著只有三個月大的孩子奔波廣州尋求生存。

    一家小三口,妻子,我,孩子。

    尋租,找到住的地方。

    也要將因為生育等事情耽擱的生意收拾起來。

    這一切當然是慘敗收場。

    當疊加上15年衝進股市,不斷添加資金護盤的慘案後,一切雪上加霜。

    直到現在,15年的投資到現在還沒出來,縮水到僅剩下1/6。

    被老爹罵過沒出息,也被指責過,為何三十多歲還是這副模樣。

    當時的我捧著手機哭過。

    顧著小生意,也照看著孩子,老婆產後沒恢復,工作也難以轉型。

    我那時沒有其他辦法,只能尋找時間拼命碼字。

    書沒人看,沒收入,一萬字一萬字的爆發,連續爆發一個月,一個月不夠,調整一個月再爆發。

    每天寫到半夜兩三點。

    此時也要照顧孩子,包括現在動筆寫的現在,小孩還在書房彈玩具琴唱歌。

    但相較於兩年前,現在環境好多了。

    在五線城市當了房奴,至少有書房,也有安居的家,老婆也尋得了一份工作。


    壓力漸漸褪去,生活也開始回歸正常。

    我此時甚至還有著一點小慶幸,若非生意失敗,去年5月搬遷回湖南,若是碰上今年這一波,那困苦便難言有多大。

    今年是一個磨難很大的年份。

    對我們每個人來說都是如此。

    漂浮在世間,只能做自己能做的,盡力去做好。

    書亦走到後半場,我會盡力將這部分寫好。

    有頭有尾。

    但真是需要求幾分訂閱,這是維持家計的生活來源(新增訂閱真蠻低的)。

    我常年在奔波和寫作中,難以去拉作者關係尋求推薦,沒有關係網,也不擅長訴苦不斷求什麼。

    有一路伴隨的正版朋友或許應該清楚,我很少寫單章,感覺那會影響閱讀的連貫感,最多在作者感言中夾雜兩句。

    這次開單章是求個生活,求個生存。

    一直到將這本書寫完。

    也以此單章回應幾個小爭議點。

    第一個爭議點或許是劉里,這是一個初期並不討喜的人,初中畢業後無所事事,將繼承家業(做包子)的小人物,有人說為何主角在遺蹟中見到劉里為何不直接殺掉(我有點不能接受這種三觀,倘若你接受某個訓練基地的訓練,短短兩個月,你就要完全對上司言聽計從,連自己的街坊都要幹掉,這有點泯滅人性)。

    因此也涉及徐直對商千秋的反擊處於自己限度以內,處於正當防衛,而不是過度防衛,這至少是我們接受現代教育和律法的一絲縮影。

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    第二個爭議點爆發在兩百章之前,涉及公孫康,這老頭子怎麼這麼牛,任性到肆無忌憚,當時沒人可以收拾。

    如果在一個朝代,某個壟斷家族有著全省前五的戰力,也有著大勢力,他確實可以做很多看上去並不公平的事,並不會在乎一個底層的人物。

    他牽扯甚多,也不會因為一個小小的存在而讓一些人願意去真正撕破臉。

    最終是賠償。

    開車不慎撞人的事例很多,以此類推。

    只要沒死,能完全醫療,便是律法也懲罰不得多少。

    即便主角成就巡查司少府之位,也只是尋了藉口讓對方不斷陷入切磋,不斷修復傷勢,家族不斷收縮、破敗,禁閉在家,最終低頭。

    這是符合邏輯的沙盒推理,至少我推理出來是如此。

    尊重正常的認知,不純粹為了爽,以殺戮告終,如有異議,可以和平探討。

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    第三個爭議點:似乎是瀛國的木偶替身術,因為此前我關注評論區時有過一定的探討,但後續章節沒有出來時,最終選擇了不再爭論(請注意不要影射現實國度,異位面世界與現實不掛鉤,也並需要因為某些行為類似,便要歸罪於一個不同世界的生靈。)

    木偶替身術的涉及『不朽』的模仿和世界樹行為,這會在後半段呈現出來。

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    第四個爭議點:主角的重生捲軸為何給人使用,是否過於聖母。

    第一,手中有兩張捲軸,但並未實際使用過,難知真正的效果。

    第二,有資本救助對方的前提下,我並不覺得這是一樁壞的行為。

    就像馬路上有人受傷了,我們自然而然去求助一樣。

    總不能網絡重拳出擊,高聲發表著各種抨擊語言,現實唯唯諾諾,冷血見死不救。

    有的人心可以過去,有的人心卻難以過這一關。

    主角是一個正常的人,如同你我一樣,有著屬於我們普通人的心善。

    我並不認為善良是一種壞的特徵。

    只是主角救人時的心態很複雜而已,也是你我面臨這種情況的複雜心態。

    至少依舊有著屬於我們時代的一點正能量。

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    第五個爭議點,山德魯(英3的邪惡主角)在主角那兒占了便宜,某章將徐直不少法師可用的寶物拿走了(註:真正可使用的聖徒法杖後續又追回來了),因此也與山德魯產生了元素界的聯繫,兩人之間從算計到正面廝殺到守望協助,很難說誰占了誰的便宜。

    他與主角不是真正的敵人,但也並非真正的朋友。

    這是一個獨立的存在,也是屬於英雄無敵3的山德魯。

    基於英雄無敵4,也蓋晗英雄無敵3,這其中重要的英雄人物都會符合他們的描述,也符合他們大破滅之後的行為。

    有的英雄死了,有的英雄活著,有的英雄會投胎重生,磨滅記憶。

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    第六個爭議點……

    或許我沒發現,也或許還沒寫出來。

    歡迎舉例,完本後會另開章節做進一步說明。

    再然後,4月吧,應該是每日3更(此前說的7-8000字之間),但確實不能完全保證每日三章,因為後部分寫作的難度比較大,不知是否有卡情節的情況,儘量保持完整衝刺一個月吧,至少能多200塊錢的全勤獎。

    誠心寫作。

    然後。

    求訂閱!

    認真的求訂閱!

    拜託了!!!!

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    愛你們的辣椒

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    ps1:有書友建議書籍改名,但諮詢過編輯,沒特殊不可抵抗的情況,書籍不能改名,因為涉及到合同的關係,英雄無敵熱度沒蹭到,反而成了一個限制。

    ps2:這並非一本純粹的遊戲小說,可以當成玄幻,也可以當成奇幻都可以,字數蠻多,戰力沒崩,故事整體結構沒崩,依舊發生在一定範圍的世界中,沒有不斷重複套路和開新地圖行為,有一定的娛樂可讀性,努力向未曾閱讀的朋友推薦。



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