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245章 有點暴力的皇子(1 / 1)

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    測試廣告1「哇,9萬5的輸出,這也太誇張了吧。一筆閣 www。yibige.com 更多好看小說」

    

    飛機這把的表現有多優秀,所有人都看得見,大家也都能猜到飛機造成的傷害不會低,但高到這樣的程度依舊讓人感到驚詫。

    

    娃娃由衷吹捧:「大舅子這3萬輸出放在其他對局肯定拿得出手,但對比飛機豎起中指比劃,&sp;&sp;還是有點不夠看。」

    

    都說夏季賽,虎帝會變虎大撈逼,可今天的發揮怎麼也稱不上。

    

    一虎=3c?

    

    彈幕幫助起鬨。

    

    從數據面板反映的情況來看,小虎一個人的輸出跟大舅子、兮夜、le加起來差不多。

    

    rg休息室。

    

    u教練笑道:「手下得有點重,打兮夜這麼來勁?」

    

    隊內當然知道小虎平時不怎麼對其他中單放狠話,該怎麼操作就怎麼操作,但一遇到兮夜的對局,&sp;&sp;還真有點興奮,&sp;&sp;這不,直接破了一個數據記錄。

    

    米勒從導播那裡得到消息,激動的公布:「這應該刷新了咱們lpl單場輸出最高記錄,囊括其他賽區的話,也能排到第二。」

    

    第一,是使用炸彈人在15年春季賽對陣sk,打出的99670傷害。

    

    值得注意的是,由於s6世界賽是ss斬落sk以小組第一的身份晉級,g跟尺帝的那個沉悶決賽沒能發生,這導致g職業生涯最高的105萬燼和尺帝職業生涯最高的10萬ez沒能出現。

    

    米勒繼續說道:「有意思的是,小虎這把的傷害數據剛好踩著g在去年春季賽打jg的那個9萬2輸出ez和u八萬傷害蘭博擠進前三,兩個都是sk的隊員。」

    

    「牛逼。」

    

    「九五至尊。」

    

    「虎九萬!」

    

    一項項的數據羅列,才顯得有多難得。

    

    332%的傷害轉化率、463%的傷害占比,vp的榮譽毫無懸念。

    

    這是夏季賽小虎拿到的第三個vp。

    

    甚至說,&sp;&sp;這個數據是小虎打比賽這麼些年,真正意義上讓觀眾印象建立的壓艙石,如若不然,好多人還真覺得他只會混。

    

    另外,463的傷害占比直接讓小虎的各項均值往上漲了08個百分點。

    

    當然。

    

    這是天時地利人和的產物。

    

    要不是e夠強,打不出有來有回的場面;

    

    要不是e拿了一套往後期走的節奏型保下陣容,前中期大放異彩的岩雀、扎克,不會後期成了靶子,後者還好說,能開團,前者除了石牆,輸出位置很不好找,動不動就被飛機騎臉;

    

    要不是le立功心切,小龍團該收割的局沒打出來;

    

    要不是最後一波霞站了出來,關鍵的倒鉤困住香爐怪奶媽,殘局飛機會倒。

    

    很多的因素造成了這一切。

    

    非常的難得。

    

    多少職業選手——單以雙c來說,在lpl打過的人少嗎?不少,可沒幾個能留下濃重筆墨,更別提創造新的記錄。

    

    刷新這個詞彙,本身就是一種極限。

    

    「窩草。」

    

    香鍋剛結算到界面,就看到某個超出一大截的中指。

    

    「李元浩,你牛逼大了,&sp;&sp;勞資都沒看見你打輸出,怎麼這麼高,出ug了?」

    

    由不得香鍋疑惑。

    

    準確來說,&sp;&sp;他們這把是翻盤局,大團只贏了一波,大部分時候都在保衛有生力量。

    

    隊友們吵鬧著圍住,這個拍拍肩膀、那個捏捏腰,連le都直愣愣的盯著臉上十級燦爛的小虎。

    

    都是職業選手。

    

    但這種數據,可能rk都難打出來一局,更別提背景板是e,一度把他們打得三路被破的兇悍之輩——957那幾波繞後衝鋒,都給他們打出陰影了,一聽到克烈開大的音效就想重新拉站位。

    

    可一來飛機前期就跟岩雀爭線,二來是中期守線poke,導彈狂刷傷害,三來就是康迪、克烈加奶媽的整體回復,實在太耐揍,每次處理都是四五千的輸出。

    

    隊員們開開心心的下台。

    

    小虎心裡最感激的無疑是秦教。

    

    事實證明,哪個選手都需要特定的戰術支撐才能有好的發揮。

    

    有些人有了舒適區,能從3變成6,有些人有了量身的戰術,能從6變成9。

    

    而對小虎來說,他很清楚自己之所以能換個畫風,不是他有多進步。

    

    他很多東西已經定格,變的只是戰術重心下的英雄選擇和圍繞隊伍聯動的打法應用。

    

    他需要隊友幫。

    

    秦明支持他。

    

    然後打出成績越來越自信。

    

    回到休息室。

    

    秦明剛出聲誇讚,小虎看著有點不好意思卻主動拉過軟椅坐到自己身邊。

    

    「e還是給了我們一些難度,但這把小虎很c,下把可以繼續幫中路搶大核。」秦明籌劃道:「你今天這個狀態很火熱,要是能保持住,常規賽vp很有希望。」

    

    說者有意,聽者有心。

    

    小虎稍稍謙虛,但還是忍不住建議:「能出飛機的話再把我拿一把,手感上來了,r的有點准。」

    

    「說你胖,你還喘上了。」秦明翻了下白眼,「這把你得感謝下路,人家中路這麼游,下路沒被平推還一直幫你爭取時間發育,這壓力可不小。」

    

    「嘿嘿,志春可以,最後一波很ce。」開心過之後,小虎還是有點心悸,「草,那個位置我在藍uff偷了2下暴擊一枚紅導彈,直接把後排打退了,結果等我繞過去,正面全死了。」

    

    「嗯。」秦明點點香鍋、小明,「夢魘去留,賣個復活甲沒什麼好說的,但小明你有點上快了,現在跟以往不一樣,懂嗎,有香爐加持,只要有一點空隙,都會被人操作殘局,衡量方式要改改。」

    

    秦明認真提醒,「同等條件,香爐怪比輸出位重要,別以為是多打少就可以隨便追,最後一波,你們就是被兮夜勾引了——大嘴輸出空間很多嗎?也沒有,他在草叢,你們沒一個人碰得到,這稍微有點發揮,好像還不到4秒吧,你們三個就全倒了。」

    

    「有點激動,追急了。」

    

    「沒事,想法改一改就行,盯防重點要有數。」

    

    好不容易團贏一波,上頭很正常,秦明沒有挑刺的意思。

    

    他打住話題,開始布置下一局的p,「看對面怎麼變,如果不改,我們的第一目標還是風女。」秦明肯定道:「e不會搶飛機。」

    

    正如紅米研究過rg的重點方向,秦明對e的情況同樣不陌生。

    

    飛機比較拖節奏,比較考驗站位,兮夜本人是不太喜歡拿的,e也不需求這樣的方向,在紅米的架構里,兮夜要麼是拿更有發揮意義的英雄,要麼就是當下路的助手。

    

    更別提,2路水晶被破的翻盤,打得e有點暈。

    

    尤其是康迪、兮夜的中野。

    

    他倆一度唱起讚歌,說沖了就有,沒把需要發育的飛機和關燈進來送、只能抓克烈的夢魘看在眼裡,兩人實在沒想到會輸。

    

    這給兩人的感覺就好像是正準備呼吸新鮮空氣,結果這口氣吸不進來,還被自己的大敵捂住了嘴和鼻子,直接給悶了回去。

    

    真正的悶到發慌。

    

    悶的大腦缺氧,血液停滯。

    

    e成了背景板。

    

    兮夜不能容許自己成為小虎9萬記錄的背景板。

    

    一想到之後的日子這種事會被無數觀眾提起,再再再被踩著肩膀,兮夜真的想吐血。

    

    紅米看出了自家中單丟了魂般的模樣。

    

    這只能時間治癒。

    

    另外,跟其他觀眾只看得到輸出不同,紅米很快發現香爐的進階版使用,或者說套路容錯最大化的方向就是c位儘可能選用吃攻速的長手單位。

    

    想來這局能被rg拖這麼久,一是飛機清線快,二來還不是單一處理無法限制另一個長手單位吃到香爐,摧毀一個dc,還有第二個結陣對碰,rg在本就有了香爐兜底的容錯面前,又加了一道槓桿。

    

    紅米不得不再一次佩服秦明的遊戲理解。

    

    他發現這麼做很合適。

    

    因為香爐的存在,軟輔權重上升,開團手段只能其他上中野補充,再加上坦克裝備的加強、適應性頭盔的存在,進一步加大中路法系大核的發揮難度。

    

    版本是什麼?

    

    版本就是選擇更少的力氣達到最好的效果。

    

    另外,最讓紅米心動的一點在於,由於香爐提供的中期容錯,過渡到後期比以往簡單,這是經過實證的,且只要圍繞香爐打造體系,d方面就是大嘴、老鼠、卡莉斯塔0(單出適配性),而越是靠攏後期,越是需要注意射程、站位安排和輸出頻率閾值等因素。

    

    說得傻瓜一點,環境越安全,人越自由,對手限制起來越難。

    

    綜合這些因素來看。

    

    d走中應該會成為潮流。

    

    以往大家都擔心節奏太慢,d走中對位有壓力,其他路玩的難受,可現在看來,上不了高就永遠是一波團滅的事,那為什麼要過於計較物理還是魔法傷害?

    

    紅米的思路進一步被打開。

    

    這是他研究香爐和今天實戰之後的推導。

    

    因為特效流的存在,因為全出護甲威脅有限,所以環境大於一切,所以有香爐就不存在打不動肉,無非就是需要等等d啟動。

    

    帶著諸多思考。

    

    紅米要了藍方,易邊再戰。

    

    秦明還以為e不會改變方針,大概就是中路換成發條之類的英雄,所以他首輪還是卡莉斯塔、女警,優先保障下路op英雄消失,然後就看見e封鎖加里奧、船長之外率先做出改變,自奶媽。

    

    米勒疑惑:「這樣,霞洛、璐璐和風女是都放了出來?」

    

    紅米出了一道難題。

    

    他才不管le打得怎樣,他就是擺明把有強度的組合放出來,大家都拿到適配組合,提高下路強度——

    

    奶媽的沉默有些時候能打出奇效,但一般情況下,它遠沒有風女、璐璐來得有威脅。

    

    藍方可以一搶。

    

    意外也總是無處不在。

    

    秦明可不願意放雙盾給e,兮夜的輔助中單比較有思路,他心一橫,三選封鎖卡爾瑪,放璐璐、霞洛,從香爐強度來看,卡爾瑪沒有璐璐好用。

    

    更重要的是,如果能拖住,秦明不覺得le的大嘴會差。

    

    「一搶璐璐,果然。」

    

    比起霞洛,e偏愛璐璐大嘴。

    

    「那霞洛了呀。」

    

    情侶亮出。

    

    谷餅


    

    跟著e二三樓拿走大蟲子、大嘴,紅米考慮到另一層算計,放棄出扎克。

    

    秦明倒是沒看出太多,只是順勢拿打野,配個能幫洛進場聚攏的皇子。

    

    對面的老練讓紅米稍稍失望。

    

    這手皇子有點處理不過來,他想用飛機交換二輪限制,可沒想到秦明根本不上當。

    

    雖說已經答應小虎能拿飛機,但這個前提是條件合適。

    

    二輪。

    

    秦明針對康迪,封鎖扎克、豬妹,e圖窮匕見。

    

    「辛德拉、青鋼影封鎖,不讓zoo拿到很好發揮的上單,噢,盧錫安?兮夜的盧錫安!」

    

    rg中規中矩的出了大樹,e補出盧錫安、酒桶,一套雙d防開陣容定調。

    

    「哇,知道你有飛機,但我也能玩盧錫安。」

    

    這個o3,兩隊都給了解說和觀眾很多的驚喜,「這英雄有點走鋼絲,我記得除了小虎,o玩過一把但輸了,前期3-1,但就是團戰被盯的太死,沒有把隊伍的優勢發揮出來。」

    

    e亮招,秦明對小虎笑道:「好了,伱的飛機沒了,選個石頭人挨打吧,好在中路線短——香鍋,你多注意,小劣勢過渡我們就不算虧,可以適當提提節奏。」

    

    「舞台交給你們啦。」

    

    小虎明白他沒多少選擇。

    

    「石頭人嗎?那rg這個陣容是不是有點缺傷害?霞好像也不是一個輸出上限很高的英雄。」

    

    rg的應對有點怪模怪樣。

    

    陣容落定,秦明最後囑咐,「香鍋,記得那位的出裝思路,還有,中路多幫一下,我寧願盧錫安策應野區,也不願看見一塔早早被破,懂嗎?」

    

    e(藍)璐璐、大蟲子、大嘴、酒桶、盧錫安

    

    rg(紅)霞、洛、皇子、大樹、石頭人

    

    進入遊戲。

    

    兮夜殺心很重,點火、閃現,一副上局光顧著幫下,沒多少對線強度讓你c了的意思。

    

    從陣容上來說,紅米已經做出了他的努力。

    

    秦明也確實有點忘了盧錫安這個角色,但不代表中路對位就會很受傷,從哪個角度來講,石頭人都是混的住的,只要不去主動吃透體聖光。

    

    布甲四紅出門,帶的傳送。

    

    一級站位上,康迪打算f6開,這是視野看到的,他們同樣猜測皇子在被幫開,原因在於他們的f6視野沒看見人,且霞洛沒有第一時間跟隨小兵上線占草。

    

    不管大舅子基本功多紮實。

    

    霞洛搶線沒有出問題,被抬起來根本不過。

    

    「兩邊消耗一波,打出了大舅子的血瓶,那這樣,rg下路能先到2。」

    

    搶二繼續推線,兵線到塔前還沒進塔,小明去布眼。一個深入到藍uff處的飾品眼剛好看見酒桶在吃藍。

    

    康迪是不急著抓人的。

    

    速三加河道蟹,順勢逼一波下,再轉回野區刷野。

    

    比起下半部的和諧,兮夜的手要重很多。

    

    「透體聖光接,小虎還了一發q,追上去要錘,兮夜一個e拉開再點個被動,小虎拍地板吃刀,裝作無事發生。」

    

    「但這樣換血,雖然是讓石頭人補塔刀補的不舒服,但小虎的四瓶紅還是很能續航。」

    

    兮夜很生氣。

    

    甚至有點過於裝比。

    

    對小虎來說,拖累他對線的不是血量而是藍量,所以趁著第二波炮車線,小虎主動上去丟q逼e,緊跟著開站到兵線中間拍地板,無能狂怒的吃掉後排兵,先行打出小兵優勢,再退回去等技能吃掉炮車回家。

    

    兮夜三分之二血三分之一藍,石頭人能,他不能。

    

    這波線他不能用技能清,只能墊,他太想利用點火的威脅,在到六的節點干波大事。

    

    兮夜想法很多。

    

    可眼看著石頭人出來補了個腐敗藥水,有機會就q,勉強對了2波線之後,兮夜有點吃不消想回城。

    

    「小虎不讓回,過來抗塔給壓力。」

    

    塔下回城被打斷,兮夜四分之一血,接近空藍,但看著小虎扛了下塔只有三分之一血,藥水剩一瓶,趕緊呼叫康迪過來幫推。

    

    「大樹、皇子都在靠,rg人更多。」

    

    在解說視角的呼喚里,兮夜上前勾引石頭人丟q,酒桶從草里冒出,小虎悶頭悶腦的往後跑,眼看清線目的達到,小虎距離也夠遠,誰成想,就在兮夜吃掉倒數第二個後排兵時,酒桶剛往下側走,大樹從f6路口繞背而出,石頭人前壓,康迪肉身掩護頂住石頭人。

    

    「大樹一個捆跟到了塔前,香鍋冒頭,兮夜閃回塔里,但康迪怎麼辦?」

    

    由於站位的原因,zoo逼出e跟閃之後,皇子挑飛被減速的酒桶,大樹回頭給個q,上中野順勢幹掉酒桶,人頭被皇子吃下。

    

    一血誕生。

    

    秦明得意的鼓掌:「也沒那麼難,我還以為到六才能逼出技能。」

    

    「兮夜有點給機會,酒桶沒那麼好配合他的。它的作用是打團幫控場。」崔教練感嘆:「看來針對兮夜是個正確的決定。」

    

    兮夜的急躁不僅小虎感受的到,康迪也是當事人,而一旦不那麼理智,兮夜的一些缺點就容易暴露出來。

    

    首先。

    

    兮夜不愛在控線的空隙去做視野,他有時候會因為眷戀壓制,或者說拿到強勢英雄太想發出聲音,所以他的很多眼位都太近了,捨不得多離開中路幾步。

    

    另外,石頭人、盧錫安這個對位,一旦石頭人做出小背心,盧錫安就會吃力。

    

    兩者的關係就是盧錫安必須儘可能的壓榨經濟,可矛盾的在於,打壓制必須站位激進,塔前消耗。

    

    簡單的換算就是,石頭人小背心,盧錫安得有個1500塊的小彎刀才能對等。

    

    盧錫安吸血鬼節杖,石頭人小背心,兮夜被壓制。

    

    「這個人頭有點浪費強勢期了呀,現在小虎就是上來給個q,然後往前頂,你交e,它不痛,它有腐敗續航,不e的話,拍地板,你兮夜沒有回覆品的錢。」

    

    康迪還是嘗試幫幫自己的搭檔。

    

    然後他就碰上了同樣在附近徘徊的香鍋。

    

    小虎太懂兮夜了,他太知道如果對面要打線,不會像上把那樣積極的配合打野做事。

    

    石頭人清線清不過,但卡位干擾卻沒問題。

    

    等到兮夜先6,他知道小虎有防備,乾脆在前排兵被q時,一個滑步上去,對著後排兵嘟嘟嘟嘟。

    

    「石頭人被打到半血,兮夜是想回家嗎?」

    

    小半的子彈被擋,大半的子彈傾注進石頭人厚實的身體裡。

    

    「還是不讓回,小虎把兵線引過來,哈哈,他亮了個標。」

    

    草。

    

    不講武德!

    

    眼瞅著石頭人清線沒那麼快,抓住時間回城,沒想到對方吃了2個刀升6之後,站到塔前一副要丟q打斷的模樣。

    

    然後,它在最後2秒的時候,扛了一下塔。

    

    草!

    

    兮夜惱羞成怒的e點點,自己跟著少了幾十點血。

    

    新的兵線過來,兮夜又不想回了。

    

    可笑的是。

    

    這波他覺得不會死——躲個r不難,哪怕沒躲過,也很有可能是石頭人先死。

    

    因為石頭人這英雄就是個耿直oy,有q就q,沒q罰站,相對好計算傷害和血量,把控操作。

    

    所以,等到石頭人帶著一波兵線進塔,猶猶豫豫的能q又不想q的時候,兮夜吃掉前排兵,血量吸到三分之二,剛要往前一站,耳旁響起閃現音效。

    

    呔!

    

    兮夜全神貫注,反應很快,又是一道金光之後,他發現那傻蛋沒有交r,只是單純的閃現拍地板。

    

    身位沒有拉開。

    

    盧錫安位置被逼到下側牆邊,小虎抬手交q,嚇出滑步,大招往塔下撞。

    

    「死了啊,大招撞起來,香鍋跟上eq,兮夜掛引燃,石頭人殘血出塔。」米勒說道:「這個引燃是否有點沒必要?其實很難燙死石頭人。」

    

    娃娃:「嘗試嗎,萬一換了就不算虧。」

    

    香鍋過到藍區埋伏,小虎故意站位朝上,然後閃現讓兮夜往相反的位置拉。

    

    很默契的配合。

    

    就是盧錫安看著有點憨,閃現躲了空氣。

    

    「兮拉笑我。」

    

    「我該說兮夜反應太快,還是反應太慢?」

    

    「笑不活了,拿盧錫安被針對成豬頭。」

    

    兮夜心裡不是滋味,事實上,第一把結束他就很不是滋味,慘遭戲弄的他,第一時間切看皇子的面板,煩躁道:「他沒出肉,半血給我秒了。」

    

    跟解說關心的不一樣,兮夜被大起來還想著操作,就是感覺有機會換,結果一個eq就死了——

    

    這版本,打野皇子一水的熔渣石像鬼。

    

    按理來說,不該能打出近470的爆發。

    

    可事實就是,皇子的裝備欄是2長劍加個小綠刀。

    

    這是變通。

    

    變通的原因是上周跟g打訓練賽,彼時還因為太嫩被貼吧嘲諷成王字輩的寧,全是暴力皇子,戰士黑切復活甲,第四件再去補石像鬼,跟肉裝皇子把石像鬼提到比較靠前的位置不同,寧的團戰思路就是藏一下,不頂在陣型前面,然後找機會蓋後排打滿一套輸出,再石像鬼等死。

    

    秦明跟香鍋講的就是這個。

    

    這也很契合香鍋的風格,尤其是圍繞香爐怪搭建體系,中路普遍缺爆發,這麼玩能彌補一些東西。

    

    當然。

    

    缺點是這套出裝有團前被消耗,頂不出去的風險,且要吃經濟,不吃人頭的話,遠不如熔渣石像鬼的節點那麼輕鬆。

    

    說白了。

    

    做不到事那就老老實實出肉。

    

    寧顯然沒那麼老實。

    

    他無論優劣勢,玩得皇子都有點暴力,可能是覺得劣勢出輸出能拼機會,強勢更要求有一定傷害打殘c位,變相限制?

    

    至於沒人頂位置,會不會陣型很散,那不是寧考慮的。

    

    他想做英雄。

    

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