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第619章 擊殺世界脊柱的升華文明!(1 / 1)

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    瞬滅的效果,是將目標身上所有的持續傷害,加倍爆發結算。

    那麼

    在深淵血海詛咒下,秦風的攻擊能對目標造成永久的出血傷害如果當持續時間無窮大,那麼,最後結算的傷害,豈不是也會是無窮大?

    「這神棄遊戲,不可能會出現這樣的bUG」

    「不過我挺好奇,這個問題是怎麼解決的?」

    秦風眯了眯眼睛。

    剛好他就在妖精鳶的房間裡。

    於是便對坐在一旁、翹著大長腿的黑袍妖精說了句:「鳶姐,問你個問題,如果有持續時間無窮大的持續傷害,再使用結算持續傷害,會有什麼結果?」

    妖精那隻紫色眸子看了他一眼,抿嘴輕笑:「你試一下不就知道了?」

    秦風撇撇嘴:「原來鳶姐還有這嗜好,喜歡我打你?一句話能說清的,還讓我試拿你試一下」

    鳶白了他一眼:「可別亂說,這不是怕直接說怕你不信嗎?」

    都是老熟人了,秦風也沒跟她客氣。

    直接釋放『深淵血海詛咒』,一陣血霧紅光瞬間纏繞在了他的審判之刃上。

    然後朝著黑袍妖精,抬手一枚影刃扔出!

    由於有所準備,所以影刃的直接傷害被輕鬆擋住,但她的身上,果然出現了一條出血狀態,讓她每秒都被強制扣除1點傷害

    緊接著,秦風抬手又是一刀瞬滅。

    黑影刀光在妖精黑袍之上綻放!

    結果

    秦風查看了一眼傷害組成,發現並沒有出血傷害的爆發結算傷害。

    「由於影刃直接傷害被擋住,所以恩賜解脫的割裂也沒能生效,只有來自深淵血海詛咒的出血。」

    「但這瞬滅,竟然沒能把出血傷害結算出來?」

    秦風有點驚訝。

    他忍不住問了句:「該不會,這種持續時間永久的持續傷害,無法被結算吧?」

    妖精鳶:「答對了~」

    秦風頓時無語。

    這也太離譜了。

    不知道怎麼結算,乾脆就不結算?

    「創造這神棄遊戲的古神,還真是有夠懶的,本來還以為會有什麼驚艷設定呢」

    不過話說回來,持續時間永久的持續性傷害,本身也夠變態了。

    如果還能結算,那真是逆天到不能再逆天。

    還好,現在秦風這技能只是傳說級的,暫時還沒進化。

    所以妖精鳶一抬手,便有一陣紫色光芒環繞在她周圍,將她身上的出血狀態給解除掉了。

    雖然看似輕鬆,但她看向秦風的紫色眼眸中,還是帶著些感慨:「其實,這種永久持續類的技能,特別少見,連我們整個妖精世界都很少遇到」

    秦風有點好奇:「你們妖精世界,也是秩序之地的升華文明之一?整體實力如何,跟惡魔文明比起來怎麼樣?」

    妖精鳶俏皮一笑:「等姐姐能回家,帶你去看看就知道了你還未去過秩序之地,很難簡單的跟你描述明白。」

    秦風輕鬆說:「要讓鳶姐回家,那怕是要等藍星升華才行了。」

    妖精鳶頗有深意的說:「以你目前的實力,讓藍星升華不是輕輕鬆鬆?區別就在於如何升華?」


    秦風順勢就打聽起來:「一個文明升華方式,對以後發展有影響嗎?」

    妖精鳶神秘兮兮:「姐姐給你說個最直觀的你剛剛所說的惡魔文明,還有姐姐所在的妖精世界,可都是通過擊殺世界脊柱升華的~」

    這話,頓時讓秦風對惡魔文明、妖精世界的層次,有了新一層的概念!

    「那惡魔文明,竟然如此牛掰?」

    「竟然是擊殺了五隻世界脊柱升華的!」

    原本,秦風也沒覺得那惡魔文明有多強,但現在知道這條消息,才明白,惡魔文明在秩序之地,是真的巨擘一樣的存在!

    怪不得,那惡魔文明的惡魔馴獸師·狂人努克,會有那般刻進骨子裡的驕傲!

    「這麼說來」

    「若是通過世界脊柱升華,對一個文明世界的日後進程影響,會非常巨大。」

    「只是具體不知道有哪些影響」

    秦風目前,連文明升華之後的好處,都還不清楚呢,就更不會知道升華方式帶來的不同了。

    雖然看過來自升華文明的一些玩家記憶,但那些玩家,並非促使文明升華的關鍵人物,所以記憶中也完全沒有關於升華的系統提示。

    一切還得秦風再調查到更多信息。

    「既然如此,這深淵血海詛咒,是肯定要進化的。」

    「不過,這技能倒是沒有離深淵更近的負面效果」

    秦風也不知道,這是他一個人摸了六個深淵技能之後的效果,還是他獲得了深淵手環的效果?

    不管哪樣,現在深淵花瓶對秦風來說,似乎都越來越重要了。

    感謝黃子清送來的深淵花瓶啊!

    那小子還在審判輪迴中『享受』呢,絲毫不知道,他巧合找到的深淵花瓶,給秦風帶來了多大幫助

    「深淵血海詛咒,進化!」

    ——

    【深淵血海詛咒(傳說級→神話級→遠古級)】

    【施放與關閉最短間隔:60→40→20秒。】

    【被動:您對出血單位目標傷害提升100%→125%→150%!】

    【神話級新增特效:陷入『出血』狀態的敵方目標,還會受到80%→90%的持續減速效果。】

    【遠古級新增特效:陷入『出血』狀態的敵方目標,無法受到任何治療效果。】

    ——

    秦風消耗了2100點進化點數。

    直接將血海詛咒進化到遠古級。

    被動對出血單位的傷害提升,從100%增加到150%,加上來自技能『鮮血藝術(遠古級)』的60%出血增傷,總共就是210%的獨立增傷。

    這一波提升,讓秦風在開啟深淵血海詛咒的情況下,整體傷害暴漲到了原來的3.1倍!

    「這神話級和遠古級新增效果,也有點恐怖了」

    「只要是被我打進出血的目標,將會90%減速和禁療!」

    「而這深淵血海詛咒的出血持續時間是永久,豈不是永久減速和禁療,一直到對方死亡為止?」

    秦風都忍不住直呼變態了。

    並且這技能現在是遠古級的。

    也就是說,除非是達到遠古級的驅散或者淨化技能,不然都解除不了該出血狀態。

    只能眼睜睜看著自己流血流到死!

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