第二章 自在天(1 / 1)
頭束雙髻,上體裸露,腰系長裙,肩披彩帶,逆風飛翔。四周天花旋轉,雲氣飄流,襯托著迎風而飛翔,身輕如燕,互相照應,自由歡樂,漫遊虛空。此乃諸天形象。
咱最終還是沒能逃過號稱《地仙》第一美型「諸天」的誘惑,拋棄了原本立志選取的道士,轉而投入了諸天這個職業的懷抱。
諸天乃天人之屬,常奏天樂,散天花,飛行於虛空,故另有飛天之稱。
當然,遊戲裡面也是很合理的體現了這個特點,凡是選擇諸天職業的玩家,自出生起,便是足不沾地,離地三寸,躡蹈懸空。
由於諸天的美型,據說《地仙》公測第一天便有數十萬的玩家,跟咱一樣,轉投懷抱。這個數值占據了當天進入遊戲玩家的三分之一還多。
遊戲中目前開放了神州大陸,其下又分為九州,分別是:冀州、兗州、青州、徐州、揚州、荊州、豫州、梁州、雍州。玩家可以擇一州而選為降生地,不過具體會在那一州的哪裡出生,就不能夠確定了。
《地仙》中是沒有什麼新手村的,所有玩家都是在九州各個麾下的府城裡面出生的。
我選擇的是揚州,出生在平江府的天人壇。天人壇,乃是諸天這個職業特有的降生地。一如道士出生的道觀,和尚出生的寺廟,巫覡出生的神廟,劍俠出生的武館。
天人壇位於平江府的東部城區,外面看去,也就是一個漢白玉雕砌的天壇模樣,大小也不過畝許方圓。外面看上去不大,不過一旦進入壇上宗廟之內,你便會赫然發現內中別有乾坤。
廟內雲煙繚繞,仙氣盎然,一眼望去赫然不見邊際,最為矚目的就是那中央一座高達百十來丈的天人塑像。凌空而立,雙手托起,好似捧著什麼一般,通體綻放琉璃寶光,雖然耀人,卻不刺眼。肩上彩帶,振翅凌空,幾欲飛翔。最為奇特的還是這神像的面容,時而歡笑,時而苦悶,時而若女人嫵媚,時而似男人英挺,變幻莫測,瞬息不止。
咱剛出生見到這個巨大神像之時,也頗為震驚,這座傳說中三千大千世界之主---他化大自在天主的神像,據說便是由我的第一偶像公輸震親自操刀設計的,果然不同凡響,千變萬化,莫可測焉。
好了,廢話不多說,看看神像之下有個祭台空了出來,忙飛身過去。這選諸天的人太多,搞得現在獻祭品的祭台,都不夠用,難得看見空閒的說。
霸占好祭台,忙從腰間小乾坤袋中掏出俺精心準備的祭品,什麼蛇涎木,鬼頭菇、活人的心臟、好人的頭顱…
雜七雜八的零碎一一擺好,俺擺正身段,對這神像祭台開始三躬九拜。當拜倒第九拜的時候,只見祭台之上突然飛起一團黃雲,頓時將我包裹其中…
一見這黃雲架勢,我就知道事情成了。
這黃雲來得快,去得也快,我還在回味剛剛耳邊響起的系統提示音
「叮…恭喜玩家九禾獻祭成功,得他化大自在天主歡心,晉職自在天…」
知道剛剛的異象肯定引起了不少人的注意,忙一縮身子,向雲房的入口處飛去。待到進入雲房,這個屬於自己的小天地里,心中的喜悅再也難以按耐,忙打開屬性模板仔細瀏覽起來。
大力神魔煉製秘法,魔道煉製神魔的入門級教材,專門講述如何煉製大力神魔。
哈哈,大力神魔已經在向我揮手了,此番能有所得,也就不枉我殺生無數,死了命的把功德刷成負值,還搞來一大堆破為噁心,偏偏還價值不菲的祭品。
雖然咱目前還只是十級剛剛轉職成功,但目前等級最高的玩家也才不過十五級而已,畢竟遊戲才剛剛開了不過兩天而已。不過咱堅信,只要等到大力神魔煉製成型,那升級速度,肯定是坐火箭似的,蹭蹭蹭,直往上竄。
諸天這個職業,雖然很美型,但是攻擊卻很菜。再加上天生職業屬性修正:力量-2,心神+2。這樣一來,能夠給怪物造成的傷害,那就更是少得可憐。
自從發現諸天的真面目後,我頓時就後悔了,咱自打玩遊戲開始,最痛恨的職業,就是攻擊超菜,只能輔助的。
當然,對於諸天如此低迷的攻擊,抗議的絕對不止俺一個。只不過俺是放在肚子裡說,他們竟然跑到官方論壇上去鬧騰。鑑於選擇諸天的玩家之多,而其中又以廣大女性同胞為主幹…最後的結果,據說鬧得不輕。
反正第二天,官方網站上就公布了一些諸天日後職業趨勢的資料,當然,其他職業也有沾光。
諸天這個職業十級之後,分別可以轉職為妙音天、吉祥天和自在天。
妙音天,擅長音律,能夠以音禦敵;
吉祥天,天人妙相,顛倒眾生,能夠駕馭怪物,以為己用;
自在天,魔道傳承,最擅煉製神魔。
其中妙音天和吉祥天,只要等級到了,通過轉職任務,獻上一些瓜果祭品,便能夠晉職。但是自在天,卻有一個比較苛刻的轉職要求,功德必須為負,而且相對於前兩者簡單的祭品來說,晉職自在天所需的祭品,簡直是有些變態。
不過不管怎麼說,刀山火海,咱也算闖過來了。
姓名:九禾;職業:自在天;等級:十;功德:負一百零五;壽元:一百二十。
人物屬性
力量:8+10
體魄:10+10
靈敏:10+10
經絡:10+10+50
心神:12+10
《地仙》中每升一級,玩家可以獲得十點屬性,其中五點由系統平均分配,剩餘五點則由玩家自行分配。其中一點體質提升五點生命、一點防禦,一點經絡提升五點真氣,一點力量對應十點負重、一點物理傷害,一點靈敏提升一點反應…
所以我目前的具體數值就是:
生命100/真氣350
物理傷害:18
防禦:20
反應:20
負重:180(斤)
玩家從十級開始,非戰鬥狀態,每分鐘可以回復生命五點、真氣五點,然後每提升十級可以多回復一點生命、真氣。
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