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三國同人(2024.5.1)(1 / 1)

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    不知道接續上了哪一次的夢。有點恐怖的尋寶遊戲,回合制能恐怖到哪裡啊?很多遊戲人物我似乎認識。

    吃飯。

    不知為何被批評了,我很委屈,我也摔碎了碗,哭著辯解。

    把喜歡的東西實體話,

    站在不同的角度,得到的結論是不一樣的。之前與其說站在蒼生的角度看問題,不如說站在劉備的角度看問題。天下,應是有德者居之。

    命運為何無法躲避?那是因為,掌控著選擇大權的人選了一條錯誤的路,他本可以選擇不鬆手,但他沒有。鬆手後,命運就像脫離手的茶杯,摔碎的命運不是命運,是客觀規律罷了。

    欲望既是毒藥,亦是良藥。

    沒有絕對優的東西,要看環境。

    不必沉溺於小圈子裡的成就。人該時刻保持清醒,一時要清楚人的局限,永遠做不到面面俱到,也正因為懂得了這個道理,才要一直一直努力下去。

    總感覺生不逢時,鬱郁不得志。也許只是因為自己真的沒什麼才華而已。

    胸口的小傷好了。沒有好不了的傷,也沒有不結疤的傷。自然的事,我應該自然地接受它。

    一些小事導致的信念,導致的離別。


    人生只是一場夢幻,再重來多少次,也不過是多打自己周目。人如何跳出天數啊?能做的,不過是珍惜當下,盡力地不愧對本心。少做讓自己後悔的事。

    人是較為穩定的生物。突然的爆發,必須要以沉重的代價收場。最難得的其實是平靜。弱者是難有平靜的,他們不是憤怒,就是恐懼。

    再喜歡,我也不會空耗自己的。我想把這份情感轉為某種動力。我並不把它轉化為占有的欲望,亦或者支配的欲望。我想把它轉化為更美好的情感,希望或者創造。

    我不可能不喜歡的。對我很好,我能感覺到。即便不喜歡我,我喜歡你,應該是自然之理。

    昨天玩了三國同人遊戲。和看了一本同人小說等同,收穫很大。以前看三國,不過是打打殺殺。現在,隨著對各個大人物小人物的內心進行深入了解,我覺得,人是不那麼壞的。

    多數時候,人是因為仇恨,才做壞事,而仇恨,多半是源於無心或者誤解。

    她說。死去的人是最寬容的,因為他在天上看清了全部的因果,也就不怪罪那些犯錯的人了。而活著的人看不到,被仇恨蒙蔽,做出一些無法挽回的事。最後忘記了本心,得出了錯誤的答案。

    我很喜歡那樣的結局。天下的賢才為了治理國家而努力著,而不是在戰爭中一一死去。相愛的人最後走在一起,不因不同的信仰與追求而分道揚鑣,也不因猜忌背叛而難過。因為,追求的事更多的是美好的事,而不是自私的事,不因強大而驕縱,不因弱小而恐懼。

    事與願違的事很多,放下仇恨很難。但若是因為它們而放棄自己的熱愛、因為它們而放棄對美好的感知,真的是得不償失。

    這就是我全部的收穫吧,過程中有很多收穫,但直到遊戲結束,萬物回到開始,我才明白,很多東西不過是一場夢。權利,欲望,最終都是要灰飛煙滅的。而有些事,超越了生死,得以留存下來,如正義堅強的武術之道,如普度眾生的醫術,治國理政的方略。

    它們,是人類的財富。保質期相當長。

    有些時候,有些人說得話很準確,你能聽明白,也覺得他說得沒什麼水平,平平常常。可自己無論怎樣措辭,就是說不出。

    明白和表達清楚,是兩個概念。能把自己想說的準確表達出來,是需要修煉的。

    內容豐富的遊戲,玩完還是回味無窮。有種超越的感覺在裡面,超越了以往全部的概念,心也變得開朗,因為看見了大的事物而暫時忘卻了自己身上的小事物。



三國同人(2024.5.1)  
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