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第七十五章 求打賞(1 / 1)

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    測試廣告1在公共板塊逛了一圈,掃了幾眼後,許易確實發現了遊戲的一些問題。美國小說網 https://m.gogogous.com/

    啥名額少啊、不能看直播啊……

    可惜,都是解決不了的問題。

    解決不了的問題就不是問題!許易很快就把這些事兒給丟在了腦後,以後再說吧。

    他手指點點,轉入另一個板塊。

    在官網論壇之中,有一個專門的『玩家板塊』。在這個板塊內,只允許正式玩家發言,非玩家只能看。

    貼子跟外面全量放開的板塊相比,那少得可憐,畢竟能說話的一共也就六百來個人。

    然而,要說熱度的話,卻是相當高的。大量沒有資格進入遊戲的人,哪怕不能說話,也天天蹲在這裡,就等著看第一手消息。

    這個板塊里的內容,有很多是玩家們在遊戲的過程中發出來的。《淨世》沒有世界頻道,那麼玩家論壇就充當起了這部分功能。

    很多沒有名額的人,就掛在這裡,看這六百個玩家聊天。

    人類原來是種這麼無聊的生物嗎?

    而到了白天,不是玩家們的遊戲時間了,但帖子仍然沒見少。

    也很正常,玩了『一晚上』的玩家們,離開遊戲後,都發現自己精神得很,完完整整的高質量睡眠,精力充沛得很。

    就算是第二天要上班上學的,也大可以掏著手機,找一些碎片時間水貼。

    更別說,許易在選擇這些批次的玩家的時候,選的都是資深貨。職業選手、遊戲主播、遊戲視頻主、資深玩家……

    這些人,甭管是因為啥原因吧,反正白天的時候通常也在打遊戲或者幹些別的啥事兒。

    按理講,反正《淨世》的開服時間就晚上十二點到六點,一次玩二十四個小時也算是玩了個爽。其他的時間,玩玩別的遊戲,比如《龍神》什麼的,那不是正正好?

    有人確實是這麼幹的,但是……

    「我發現,玩過《淨世》之後,再去玩《龍神》已經玩不進去了,根本不是那個味道了,有同感的嗎?」

    「+1」

    「+1」

    「一樣的,以前我覺得《龍神》是天下最好玩的遊戲,現在,《龍神》是什麼垃圾?」

    「體驗差太遠了,建模精度上,《龍神》再吊,我說實話也只是一款遊戲的水平,《淨世》簡直就特麼是個真實的世界!那人都跟真的一樣!各種特效也是吊炸天。」

    「還有npc的智能方面也是,我今天去打了【修道院】,雖然沒打過,但是副本里的npc……我說真的,都是有血有肉的,你要不跟我說是npc,我真分不出來。我不知道是《淨世》的智能技術已經先進到這種可怕的地步,還是製作組做了大量的應對策略,反正甭管是哪種,都賊牛逼。」

    「npc智能強也不一定是好事兒……老子今天也打了修道院,居然他麼被npc給騙了!那個修女長給我們下毒沃日!直接團滅了……」

    「哈哈,那吃的又沒啥屬性,你們咋就吃了?」

    「饞啊!」

    ……

    看著玩家們的這些說法,許易忍俊不禁。

    修道院吃東西那個點,許易之前跟瀟灑他們一起打的時候也碰到了,他們沒吃,還在最後boss戰的時候被阿比蓋爾吐槽說他們不吃飯。

    而除了這些閒聊式的內容之外,也有其他的一些精品帖子。


    比如一些職業技巧、施法技巧。

    比如,還有人寫了【修道院之殤】這個副本的攻略戰報。

    不是許易他們這個團隊的人寫的,而是另一個通關的團隊。

    他們打了三次才通關。

    那個團的整體實力,比許易他們這個團要弱不少。連許易他們最後的boss戰都打得這麼艱難,還是得靠千聖的奇蹟發揮才最終取勝,那這個團怎麼打過去的?

    結果發現,這群人找了一條更好的攻略路徑。

    第一次打的時候,他們也是被阿比蓋爾以『勾結惡魔』為名,給干團滅了;第二次的時候,他們找到了阿比蓋爾投毒的證據,直接舉報,並且還阻止了阿比蓋爾的逃跑,在營地里跟她幹了一場。但這場戰鬥,也並不好打,那些中毒的難民,在魔化修女的影響下,直接畸變化了,又是團滅。

    直到第三次,他們乾脆在阿比蓋爾和其他修女在投毒的時候,直接抓了現行。修女長知道敗露,又沒下毒成功,就只能跑,結果被玩家們堵住了。

    再有約翰、福特、史考特三個精英npc的幫助之下,他們成功的擊殺了魔化的修女長,並且代價不高。

    不過,既然要在阿比蓋爾給難民團的後勤儲備下毒之前先動手,那戰鬥爆發的時間就很早。魔化修女長在最後死亡的時候,發出了信號,導致了後續被惡魔追擊的過程中,戰鬥艱難了許多。

    這裡也沒法逃課了,只能一邊護送著難民團撤離,一邊拼死抵抗。

    但總歸而言,戰鬥難度比許易、瀟灑他們攻略的那次要低多了。最終,他們完成任務的評價,拿到了個b級。

    ……

    看完他們的戰報之後,許易摸著下巴,若有所思。

    這種帶有很強劇情傾向的【歷史迴響】,攻略方式直接決定了攻略難度。找准了辦法,戰鬥難度會急劇下降。

    他們這個團的攻略路徑,肯定比許易他們成功那次要更優的。

    甚至,這裡還有更進一步優化的空間,比如提前疏散民眾,減少與魔化修女長戰鬥時候對難民的誤傷;比如在後續遭受惡魔追擊的時候,更合理的安排團隊,減少傷亡。

    如果換了許易他們上次的配置,按照這個團公布出來的攻略來打,搞不好能爭取打個a出來。

    在這份攻略戰報之中,有詳細的提到怎麼抓下毒的情報、阿比蓋爾下毒的時機。

    這很重要,後續的玩家們,大可以直接照著這個攻略打。

    想來,到了今天晚上,《淨世》重新開服之後,【修道院之殤】的攻略成功率,會大幅度提升吧。

    這對於許易來說,當然是好事。

    玩家們更多次的通關【歷史的迴響】,他賺到的神力就越多,打的評價越高,同樣也會賺得更多。

    神力這玩意兒,肯定多多益善。

    於是,他隨手給這個公布攻略的玩家,打賞了一筆錢,足足一百金!

    這種寫好攻略的行為,能夠確切的增加玩家效率、提升玩家實力,必須要鼓勵。

    《淨世》官網的論壇打賞功能已經出了,直接掛鉤遊戲賬號,以遊戲幣消費。

    現在《淨世》的遊戲幣,可比現金值錢多了。

    打賞的消息一出,下面馬上跟出了不少帖子:

    「臥槽?一百金打賞?四萬塊啊!」

    「使徒大佬牛逼!」

    「使徒大佬看看我的帖子,求指點(打賞)!」

    「求打賞啊!」測試廣告2



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