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第25章 鋼鐵意志(1 / 1)

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    通關的快樂來得太突然,杜剛甚至還沒太做好心理準備。

    此時看到結算界面,他才感到一陣疲倦,當然,前所未有的充實感和幸福感也湧上心頭。

    這種成就感,完全不亞於執行一個很重要的特殊任務!

    跟趙海平不同的是,杜剛並沒有考慮太多,直接就選擇了刺客的身份。

    原因很簡單,他覺得這個職業最適合自己。

    其他的,不論是武卒、文士還是遊俠,他都嘗試過,但最後還是覺得刺客這個職業最契合自己,感覺上難度也是最低的。

    而且在看過趙海平的武卒副本通關錄像以後,杜剛完全不認為自己有能力通關武卒副本。

    在他選定刺客職業的瞬間,一種奇妙的感覺湧上心頭。

    有點像是獲得天賦技能時的那種感覺,但與天賦技能不同的是,這種感覺將會始終存在,是一個永久性的效果。

    刺客的特殊技能是「匹夫一怒」。

    這句話的全文應該是「匹夫一怒,流血五步,天下縞素,今日是也」,它源自於歷史上的一個典故,講的就是刺王殺駕的事情。

    而這個特殊技能的效果是:經過周密準備、找准合適時機時,可以發出極為致命的一擊,並且在攻擊發動期間,可以忽視一切傷痛與干擾,直至攻擊結束。

    很顯然,這就是一個為刺客量身定做的技能。

    發動這個技能有前提條件,那就是必須經過周密準備、找准適當時機,不能是毫無道理地硬莽上去。而一旦找到這樣的絕佳機會,就可以如白虹貫日一般,一擊致命!

    當然,這個技能本身並沒有必定命中或者必定秒殺這種逆天的效果,而且說是發動期間忽視一切傷痛與干擾,也沒說完全不受傷害。

    只能說這一招一旦發動,必然有極大可能對敵人造成重創,但自己有可能也會一起寄了。

    但不管怎麼說,這也已經是一個相當給力的技能了。

    如果他早能拿到這種技能,估計不需要金色天賦也能刺殺成功。

    通關的喜悅稍微平復了一些,杜剛再次查看這個試煉幻境的變化。

    他發現在這個幻境中他多了一個選擇,可以再嘗試著重新通關,也可以看之前通關的全過程。

    「等於是錄像復盤麼?我來看看。」

    杜剛選擇重現自己上一次通關的影像。

    本來以為只是換成第三人稱視角欣賞一下自己通關的英姿,卻沒想到竟然還有意外收穫。

    前邊都沒什麼特別的,直到杜剛扮演的聶讓說墨玉麒麟有點小瑕疵、希望能夠向燕靈帝指認的時候,他的頭上飄出了一行小字:鴻運當頭生效!

    緊接著,在他邁步上前的時候,腳下一滑,頭上也冒出了這行小字:鴻運當頭生效!

    最終,在他匕首刺入燕靈帝小腿之後,也出現了這行小字。

    杜剛不由得愣住了:「這鴻運當頭……竟然觸發了三次?

    「第一次觸發,好像是迷惑了燕靈帝,讓多疑的他沒有多想。

    「第二次觸發,是讓我摔了一跤,燕靈帝情急之下疏於防備,上前想看墨玉麒麟有沒有摔壞,這才給我了可乘之機。

    「第三次觸發,是讓我成功刺中他的小腿?

    「不,我當時已經抱住他,這一劍肯定能刺中。那是為什麼觸發?

    「難道……是否毒發身亡這件事情,也有一定的概率?」


    杜剛不由得恍然明悟,看來,這壬級金色天賦確實有用,不是坑爹的!

    這三次觸發都很關鍵,甚至可以說,如果沒有這個天賦,杜剛還能不能通關仍是個未知數。

    也許就是棋差一招、功虧一簣。

    當然,要說這個天賦很無敵嗎?那也不至於。它之所以能生效,是因為杜剛之前已經做了很多準備工作,它只是讓杜剛的臨門一腳更加穩妥。

    也就是說,之前的那麼多準備工作有用,但也不是完全有用,還有提升的空間。

    「看起來,我這次通關有很大的運氣成分。

    「如果不是恰好抽到金色天賦,如果不是這個金色天賦恰好頻繁觸發了三次,這次仍舊很難。

    「看來我還有很多不足之處。

    「而且如此看來,聶讓當年刺殺成功的方式,也並不一定就是最優解。聶讓當時第一擊被閃開,最後才險之又險地投擲寶劍得手,而我第一擊雖然也沒成功,但緊接著就抱住了燕靈帝的大腿,嚴格來說,其實比聶讓當年還更順利一些。

    「當然,肯定不是說我比聶讓厲害,是因為聶讓只有一次機會,而我可以根據聶讓當初的模板,無限次地嘗試找到最優解;我的劍法雖然遠不如聶讓,卻可以獲得各種歸序者神奇天賦的加持。

    「這遊戲的水,確實比我最初想像中的要深多了!

    「好在從目前的情況來看,這款遊戲的設計者不像是什麼壞人,甚至從遊戲的內容來推測,他反而是個很有情懷的人。

    「這一點倒是好事。

    「不過暫時還不能這麼早地下定論,還得再觀察一段時間。」

    親自通關了一個副本之後,杜剛也對這遊戲的內容有了更深的了解。

    從刺客副本和武卒副本的情況來看,《暗沙》這款遊戲的取材,明顯是在歌頌歷史上那些可歌可泣的英雄人物。

    玩家雖然很受苦,但在重新經歷過那些歷史人物的關鍵事件以後,基本上都對歷史有了更深刻的了解和認識。

    這也算是有一些教育意義了。

    從這一點來說,這款遊戲也算得上是一款正能量遊戲,危害性的預估,可以適當調低一些。

    當然,這話說得有些太早,具體情況還得繼續觀察。

    遊戲中彈出了選項,問他是否願意將通關錄像發布。

    杜剛想了想,點了同意,不過並沒有接受大神玩家的頭銜、也沒有公布自己的身份,只是允許將錄像放出。

    畢竟他的身份特殊,還是儘可能低調為好。

    ……

    此時,在文士試煉「為民請命」中,楚歌也在為通關進行最後的努力。

    又一次的失敗過後,楚歌再度回到了試煉副本的初始狀態。

    不過他也能感覺出來,距離最終通關,應該只差臨門一腳了。

    文士副本比他最初想像中的要更加複雜,也更難,而且他基本上沒有獲得過場外援助。

    但沒關係,因為楚歌自信自己就是這一題材的頂尖玩家。

    稍微平復了一下情緒之後,楚歌看向面前的三個天賦技能。

    【癸·泰然自若(白色):你的情緒鎮定,能夠更淡然地應對危險。】

    【癸·慷慨陳詞(藍色):你的發言變得更有感染力和說服力。】

    【壬·鋼鐵意志(白色):你能極大程度地忍受痛苦。】



第25章 鋼鐵意志  
青衫取醉作品:  虛擬盡頭  主神繪卷  當我寫了個BUG卻變成核心玩法  全能遊戲設計師  一拳獵人  網遊之超神殿堂  重啟遊戲時代  
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