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第九百八十八章 生命循環產業的開端(1 / 1)

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    路平安,在成為律令級職業者之後,就擁有了將准污染物品化作真正禁忌物品的能力。

    那是他「投資」天賦和「萬物呼吸武道」,將「禁忌物品」也視作活物、生物,予以投資的特性。

    實際上,原理相當簡單,就是將這些「活物」視作一個個體,投入禁忌圖書館提供的「職業模組」,引導其完成「進階就職」,成為某種「職業者」。

    「.或者換個說法,對我來說,禁忌物品就像是磁石,准污染物品就是有磁化潛質的胚子,而『職業』就是寫入其中的特定磁性,呃,或者,類似磁帶一樣的比喻能夠理解吧,那麼,這些垃圾禁忌物品,其實也可以作為再寫入的廢舊磁帶.」

    事實上,在這個時候,路平安已經展現出了「恆動萬靈」的特性了。

    生命銀行從來不做慈善,每一筆交易不管過程發生了什麼,從結果來看,肯定是生命銀行進行了資產擴充。

    和「知識」、「魔植」、「魔物」只要一個新樣品不同,禁忌物品只要有人願意賣,現在生命銀行的下屬工坊就願意收,而且給出的價格還是相對合理的明顯不是路平安至少三折收購價,就路平安估計,大概六七成左右的實際估價。

    「這隻說明,生命銀行會從中獲取更多。」

    稍微研究一下,看著眼前琳琅滿目的垃圾禁忌物品列表,路平安就理解了這新一套的運行機制。

    「可以直接拆解嗎?也是,連規則級都能拆,更何況這些黑鐵、黃銅級的垃圾.」

    某種意義上,這也算是時過變遷了,當年的路平安一件黑鐵級就高興的和那啥一樣,還能引來特勤隊成員們羨慕的目光,

    而現在,在他嘴裡,這些被教師們掏空家底弄來的黑鐵、黃銅禁忌物品,也只能算是「垃圾」。

    「.『垃圾』也能夠再回收利用,其材料可以用來再生產」

    讓「禁忌物品」也被視作生命的一部分,整個工坊體系,自然也納入了生命銀行的生產體系。

    一件「垃圾」在這裡會被分揀、分解,最終回歸「材料」。

    這並沒有什麼不正常的,畢竟就是某超級大國為了應對稀有金屬的短缺,都開始「垃圾再回收」計劃。

    「.『模組』還有『胚子』嗎?」

    分解完成之後,就有了「乾淨的胚子(無磁力磁石)」還有「指定模組污染物(特定磁性)」兩個部件。

    接下來,就是很自然的再塑和再造了

    「.這一下子把禁忌物品的成本降低了好多。呃,十分之一?還是百分之一?」

    之前路平安要量產一件禁忌物品,需要從禁忌圖書館弄出指定的「職業模組」,然後再用投資能力,賦予能夠承受的「高級胚子」。

    很難說到底是前者貴還是後者貴,因為兩者其實都是天價,一個是可以用來職業者自身突破的職業模塊和禁忌知識,數百生命點數輕輕鬆鬆。

    另外一個是能夠承受其的「准污染物品」.那些指定屬性的高級材質,可相當不好搞,就是原本可以量產的旋力石,在離開綠色星球回歸地球本土後,也失去了神奇。


    四階左右的「模組」往往四五百左右了,加上價格不可知的合格胚子,賭個最多兩三層的附魔成功率,只有極少數的律令強者才玩的起。

    也因為旋力石離開本土後的平庸化,高階「胚子」的大規模稀缺(漲價並不是問題,問題是太少),路平安這個能力在離開綠色星球後,就差不多沒用上了。

    畢竟,除了能賣出自己知識和職業的律令級,也沒有誰買得起圖書館的職業模組,然後將其砸在優質的准污染物品之上。

    其實,在這個過程之中,是有一批優質的「准污染物品」材料入手的,那就是盧卡人的索門鋼,一種極其罕見而珍貴的協調金屬,能夠將各種不相關聯的金屬融合到一起,訂做出符合需求的合金鋼。

    只不過,這玩意作為盧卡人的指定禁忌軍火,是內戰時一刀一個的那種高威脅武器。

    於是,不僅稀少而昂貴,且過于敏感,小規模打造幾件沒問題,大規模生產根本浪費不起來。

    路平安也就打造了一把長矛,專門用來做啥貌似也不用多說,其他材料全部封存,期望也沒用上的一天。

    而在羽族的地盤,最後連他們的城門都拆了,也弄到了大量的特殊金屬,現在,正在用於方舟的改造之中,短時間內無法動用。

    「.珍貴的超凡金屬作為軍備設施,還是儲存起來比較好。」

    現在,方舟正在火山秘境那邊進行外殼訂製,「城門」、「羽族古董」什麼的,都融入其中成為材料。

    天知道那最後需要多少材料,是不是還要額外採購,當前的庫存是不敢動的。

    但是,工坊這一步,卻直接狠狠的補充了「銷售庫存」。

    「.胚子可以直接再注入,消耗比准污染物品低很多,最重要是成功率不是二三成,而是七八成,就算失敗了,也未必會消耗掉胚子。」

    這些原本就是禁忌物品的「胚子」,只是被洗掉了特性,只要在遇到契合的特性,成為新的禁忌物品的幾率就很高。

    畢竟,原本較低的「成功率」,是有準污染物品覺醒成禁忌物品的質變那一幕,某種意義上來說,那就是「創造生命」,是讓一堆凡物成為一個新的「污染源」。

    就算所有的材料達到最佳,成功率也高不了,而且失敗也就是兩者都廢掉。

    而這麼一清洗,就是「活物」換了一個職業,難度自然不同了.那作為商品的價值,可也完全不是一回事了。

    「一個每天讓你喝三斤水,才能讓實戰中對手或你自己,一天內隨機偏頭痛的垃圾,和一個指定時間點突然頭痛數秒的實戰物品,即使同等評級,價值可完全不是一回事。」

    職業者有所謂的職業相性,那些禁忌物品自然有,在生命銀行的注釋下,標註了「死亡、詛咒、頭痛.」這樣的特性標籤,符合其需求的話,可以用其他禁忌物品剝離下來的模組,也可以去庭院圖書館訂製。

    於是,就相當於有了一個「再教育」的流水線,還是註定變廢為寶的那種。

    而這可不僅僅意味著新的訓練生有很好的裝備能夠使用,庭院有了能夠量產的商業產品.

    「這種創造生命,把死物喚醒成為活物的流程,『由死到生,由無到有』的轉化,不正是大貓沒有的東西,我進化的方向嗎?或許,我可以從中尋找一些東西.」

    (本章完)

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