0523 固定的流程最可怕(1 / 1)
「我的老天鵝…」
記得一激動,就會這麼喊:「還真是卡牌。」
他預測的沒錯,對面上野奧恩、夢魘,雙c發條、老鼠,想克制的話要麼就是拼陣地落位,要麼就是創造牽制空間,利用機動性來回調轉防守人員。
事實上。
不管什麼陣容,都會有缺陷。
強調前排的大概率轉圖一般,強調Poke的最怕鎖頭強開、團前減員,強調後期輸出的,大部分對線強度不行。
而這。
也是BP的魅力。
能通過不同英雄組成,來達到想要的戰術目的。對Cvmax來說,對面第三局都掏了老鼠,不用腦子都知道KZ要保著Pray收割。
另外…
外號鼠王的老牌AD在生死局,放棄了經驗式的占線打法,轉而相信自己能在團戰找到好的位置,傾斜火力,帶領隊伍走向勝利?
面對這樣的「變化」。
Cvmax重新審視起KZ,覺得對方有資格見到滔搏的另一面。
他還以為經歷過去年八強和MSI小組輸FNC,KZ心態會失衡,沒想到稍微有點低估對面。
當然。
這可能是老將坐鎮的好處——
「Pray這人…估計遇到過很多覺得遺憾的事。」
Cvmax捏著小本本,臉上扯出一抹不太容易被察覺到的惡趣味。
「來了!」
管澤元同樣激動:「盼星星盼月亮,終於有機會在MSI的決賽舞台看到浩哥的卡牌。」
回想起S6火炮卡牌帶來的震撼,管澤元期待道:「這把好看了啊,中路經典卡牌打發條,Khan前三樓鎖奧恩,而且還有Pray的老鼠,以及…」
管澤元頓了兩秒,說:「滔搏的霞洛組合!」
Eimy想起好笑的事,忍不住嘴角一歪。
要知道。
他對滔搏可是很了解的,平時沒少微信滴滴秦浩,所以,他知道Mark在練習洛的過程里,不斷被麥處打擊。
雖然很不想說。
但麥處確實很會激發心中的不服——你踏馬這麼嘴我,我非得打你臉。
Eimy能理解的原因在於,他有時候也想像大狼那樣,找麥處solo,狠狠找回場子,堵住麥處的嘴。
畢竟沒人喜歡在自己的專業領域被人質疑。
只可惜麥處是前職業上單,不是職業打野,何況打野間的較量…總不能以對線細節來衡量吧?
「怎麼說?看好哪邊。」管澤元沒忘記給嘉賓遞話。
Eimy看了會,用讓人信服的語氣道:「我肯定支持右邊。」
Eimy又道:「下路應該有血線優勢,上路要看細節,而且Peanut這把玩的豬妹,感覺會先控下河蟹,等卡牌六級再去做事。」
管澤元點點頭:「跟第二把比,對線期的碰撞肯定會少一點。」
記得:「就是看卡牌第一波大招,能不能配合豬妹做到事,能的話,我們就能打開節奏,圍繞優勢路繼續滾雪球,不能的話,可能會有點麻煩。」
解說預測節奏點時。
對戰席,BDD的心裡咯噔一下,他對卡牌不陌生,當初被稱為LCK青神的一大原因,就是他也會玩卡牌,而且熟練度很高。
當然。
更重要的原因在於。
沒人可以忽視Penicillin的卡牌,就像不敗金身被打破前,沒人可以忽視Faker的妖姬。這都是觀眾眼裡,拿出來就會贏的英雄。
Tarzan:「上路小心點,我前面全刷。」見線上沒啥機會,Tarzan打算六道仙人,優先提自己的等級。
Pray:「我多蘭盾出門,前面儘量別打架。」
同一時間。
C博看到這手卡牌,跟連麥的大狼說笑道:「要殺死比賽了。」作為隊友,C博太懂這套陣容的拉扯能力有多強。
因為金貢邊線意識很好。
滔搏的一三一分路,玩得比LGD時期熟練,在C博看來,右邊只要撐到卡牌火炮出來,團前部分都夠KZ喝一壺。
或者說,別人可能覺得奧恩、夢魘的強開很猛,不可能被拉脫,問題對面c位要跟傷害,也會進到滔搏的技能範圍。
大狼:「哎,Khan怎麼玩奧恩了。」他有點不滿意。
「廢話,左邊全指望布隆來抗,老鼠還怎麼發揮?」
大狼:「我不是這個意思。」
大狼嘴笨。
他想說KZ的生死局怎麼突然信任起AD了,而不是質疑Khan的奧恩不行。大狼心裡腹誹著老狗沒浩哥懂他,又見彈幕全在刷「脖子無汗」,忍不住露出笑。
他知道這個梗。
原來只是滔搏的戰隊宣言,但很快被觀眾玩出了花。畢竟抗吧很多人討論Khan,用的都是音譯:可汗,也有暗諷無冠世一上的意思。
現在生死局選坨肉,可不就是「脖子無汗」…
載入界面。
KZ(藍):上單奧恩、打野夢魘、中單發條、下路老鼠加布隆(虛弱)
Top(紅):上單青鋼影、打野豬妹、中單卡牌、下路霞配洛(虛弱)
「浩哥點的啟封,知道自己的重心在於梳理節奏。」主系啟迪,副系堅決,特意點了爆破。
「除了奧恩、豬妹沒有點表,其他人都帶了一塊。」北美解說發現了盲點。
為了增加對線,Khan點了不滅,金貢則是征服者。對貢子哥來說,彗星所帶來的消耗,不如征服者帶來的打坦加成。
畢竟這把也沒想對線期就欺負奧恩…
現場響起加油聲。
氣氛比上把還要熾熱。
一級。
兩邊正常上線。
豬妹在雙人組的幫助下開藍,夢魘用掃描排了秦浩點下的F6飾品眼。
「把眼掃掉,Tarzan這邊在刷F6。看路線,應該就是紅區三組,再去刷自己的上半區。」
「夢魘這英雄吃大招,前面最好的方式就是悶頭刷。」
「主要…」
記得調侃道:「他想抓,好像也沒地方去。」
霞洛組合必能搶二,布隆已經在讓身位,再看中線,秦浩仗著自己有骸骨,一級學E偷點發條。
卡牌一級當然不弱。
對著對著,秦浩嫻熟的尾刀間奏,搞得BDD有點煩。
這三局。
每局都會這樣。
為了保持A人的頻率,他會漏刀。他也想過在不漏刀的情況下,保持跟對方的血線。
問題秦浩距離控的太好了。
每次A完都會往旁邊拉。
就像這波。
卡牌先A掉中間的殘血遠程兵,然後卡發條的尾刀攻擊,往前摸到發條。蹭出傷害,卡牌立馬往右側拉。
此時發條剛吃完兵,有條件還手。
問題發條、卡牌的攻擊距離都是525碼,要A出這一下,發條跟著變向,然後卡牌就能絲滑的偷到第二下。
當然,發條的普攻比卡牌痛。
純站擼。
卡牌不可能A的過學Q的發條。
所以A個兩三下,秦浩會主動退,不給發條那麼多的還手空間。這一來二去,前2波線,卡牌全吃,發條漏了2隻,血量還沒占到便宜。
「BDD已經在嗑血瓶了…」
韓國解說焦慮道:「看到三級,能不能找機會換波血。」
「下路,RorillA差點經驗到2,還沒學出防盜門。」洛搶二越過草叢抬到布隆,霞同步前壓打出傷害。
在賺到血量後。
洛直接搶住前草,逼得老鼠、布隆只能站在塔前等滔搏把線推過來。
沒辦法,這就是S8霞洛的數值,也就是布隆觸發了守衛者,本身狀態夠健康,不然這波換個軟輔被抬,最差都能逼閃。
霞洛拿到該有的優勢,豬妹藍區三組走隘口先往藍方背牆草點眼。
小花生:「夢魘下半區開的野。」
確定路線。
青鋼影退到牆側,放奧恩先推。
這對位沒什麼好聊的,反正青鋼影主動交E必被奧恩反打,拼數值根本拼不過,金貢只能耐心等隊友幫。
很快。
Tarzan換到上河蟹,見青鋼影半血手裡捏著瓶紅,回頭繼續發育。這三把,金貢幾乎沒犯過這樣的失誤——知道打野在上,還要跟人干架。
「中路…唉,發條的QW打在了骸骨上。」
鏡頭剛轉過來。
發條三級主動上前消耗,只是秦浩算好了骸骨的冷卻時間,吃到爆發後,秒黃牌打暈接AQ,然後反方向往下河道拉扯。
畫面里。
發條追了2步,很想蹭出第二個Q,問題距離差了那麼一點點,加上不敢拖到卡牌W轉好,所以只能無奈的回到兵堆。
BDD知道豬妹在下,算時間應該走了,但沒必要冒那種風險。
毫無疑問。
韓國解說語調低落的原因,是覺得發條沒換到位。
他們希望發條三級後能把卡牌逼退,這樣就能先接先清。問題秦浩也懂,他要做的就是在中位附近盯防發條,不讓兵線那麼輕鬆的進到牆側區域。
中上僵持時。
老賊利用藍方回推,放線讓出足夠的身位。
5秒,洛看準機會抬布隆,雖然布隆有防盜門,但洛太靈活了,逼出技能後,頂著第三下的印記,E回霞的身邊。
這下。
布隆沒盾,線差4隻才能過去,但以霞的站位,不可能放他們擠過去。這也是老鼠的弊端。
前2波線沒資格處理。
第4、5波,又會被對手卡住。
沒辦法。
布隆只能賣血,只是賣著賣著,洛突然閃W對著老鼠出手——夢魘這會大概剛回家,速度跟豬妹差不多,Mark沒理由放老鼠推線回城。
抓住CD差。
布隆虛弱霞,洛吃到傷害四分之一血嗑藥回E幫著A布隆。
砰。
老賊猛地拉出倒鉤,布隆右後交閃規避,殘血退走。
「還行,洛的閃換布隆雙召!」老鼠對線很弱,而且很難快速觸發布隆被動,這波利用兵線換閃成功,Pray明知道線會在牆側附近卡住,還是只能回城。
作為老鼠絕活哥。
他打排位,都經常這麼虧。也就站位分散,沒被洛找機會抬到2個,不然會更早的被打回家。
韓國解說:「壞,布隆雙召沒了,卡牌2分鐘後有大。」
「BDD,怎麼又落後了5刀…」
搭檔難受道:「壓不住能理解,畢竟卡牌副系堅決,還點了去質器處理小兵,可…」
可連持平發育都做不到嗎?卡牌有額外的兵線經濟,發條又沒有,這落後補刀給人的觀感就是很不安全。
畢竟…
你可是艾黎發條。
殊不知。
BDD就是太想消耗,才會亂了下補刀節奏。經常玩法師的都知道,由於尾刀節奏相對密集,第一個兵沒補到的話,很容易補不到第二個。
又半分鐘過去。
發條Q空,秦浩繼續保持著相對曖昧的距離,勾引發條出手。
見自己的狀態足夠撐到六級,再看雙人組控住河道下側的區域,擁有線權,秦浩指揮道:
「下路控個回推線,打野刷2組進紅。」
論怎麼為四包二創造時機。
沒人比秦浩更懂。
從3分40秒的換閃,到5分鐘的放棄囤線變速推,為的就是逼迫對面出塔。當然,老鼠也可以不吃,那他就留著大招,掩護豬妹入侵,搶個等級差再強越。
所以…
Pray明知道滔搏打的什麼主意。
但霞出Q給壓力時,他還是只能看著下波線出塔頂上。
「下路這線對我們來說很舒服!」
「小花生開掃進小龍坑,浩哥六級回家有T。」
藍方下線第二次推過中位時。
金貢正好退後。
此時。
發條給兵線壓力,很不想卡牌動。
「等我們逼大。」秦浩提醒下路。
5秒。
夢魘進到三角草,開掃往河道進,下線老鼠差4隻兵,被霞洛威脅身位,不敢給出距離。
這裡。
秦浩去質器推兵,明牌要往下轉,發條為了阻止,自然而然壓過中位,被豬妹盯上。
電光火石之間。
BDD明白了自己的狀況,這波對面不僅猜到他們要幫老鼠解線,而且順勢而為,打算抓中。
叮。
卡牌抽出黃牌,為了避免掉狀態,BDD果斷選擇EW加速拉開距離。然後在吃到黃牌的同時,QR出手捲住卡牌。
BDD應對的還不錯。
見豬妹破冰,夢魘在下河道暴露,青鋼影果斷T到豬妹事先給的石甲蟲營地眼位。
「披薩~~」
以為壓迫卡牌就能緩解下路壓力?
以為夢魘靠了,老鼠就不用死?
這一刻。
滔搏充分展示了什麼叫三線聯動,和兵線規劃。青鋼影交T瞬間,奧恩還有殘線沒清完。
與此同時。
發條半血回到塔前,秦浩靠了幾步河道開出大招,範圍剛好覆蓋老鼠的後撤路線。
「開大!就殺Pray!」
洛往前頂,卡牌落到路口邊緣丟出黃牌,老鼠同步交閃進塔。吃到控制,洛E卡牌正要接控,青鋼影如鬼魅般從牆側殺出。
Pray:
豬妹在中,都能四包二?
「老鼠倒了…」
「布隆沒閃,走不掉。」
「奧恩還在吃線,他這波T下來也沒用。」老鼠倒的太快,T下來守下線沒意義,不如敲個爆破。
道理解說都懂。
可看到滔搏這麼輕易的帶動節奏,遏制老鼠的發育周期,韓網解說不免有些低沉。
同樣是天命英雄。
中單位的卡牌就是比AD位的老鼠來得有畫面感。
「真是輕輕又松松啊。」
C博給出評價:「我看豬妹繞進來沒被眼看見,就知道KZ要遭重。」KZ的應對方式夠直接,很好被利用。
這就是有主動權和沒主動權的區別。
下路危險線。
老鼠又弱勢。
為了掩護安全,夢魘只能排查河道,發條只能阻止卡牌飛。而滔搏要做的很簡單,逼發條退出中位。
對於秦浩來說,這也是一個很熟悉的配合流程。
同樣。
見滔搏有條不紊的打出擊殺,把人頭讓給青鋼影,記得內心裡有一種奇妙的感覺,覺得在看一部值得回味的電影。
6分33秒。
人頭0:2,青鋼影、霞各收穫一個人頭,豬妹去上吃殘線一筆閣 www.pinbige.com
0523 固定的流程最可怕