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0421 開啟新一輪的限制(1 / 1)

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    Top跟IG的比賽。

    外網討論度很高。

    一來兩隊都有著頂尖中單,ID被大眾所認識,二來Penicillin處理兵線的方式,被很多網友開貼聊過。

    既然會聊,那就一定會發生蓋樓的情況。

    正如此。

    人們發現行竊跟小兵去質器確實有點賴。

    要知道推線英雄是有缺點的,不管是岩雀、冰女還是狐狸,它們的勝率曲線都有起伏。

    但有了小兵去質器。

    這類英雄對遊戲前15分鐘的掌控力度變得過高了。這多少有點影響百花齊放的設想。

    就像網友說到的那樣。

    6個小兵去質器,2個給炮車,3個給遠程兵,1個給近戰兵,其他英雄拿什麼跟推線英雄爭主動權。

    以前還能靠換血,或者消耗藍量來解,但這版本回藍比以前簡單,推線門檻本就降低的情況下,去質器的助力作用變得越發明顯。

    想想就知道。

    以前玩中單狐狸,最難的部分就是等級不夠,一個Q沒辦法清理遠程兵,這時候狐狸解殘線的時間,就是別人給壓力的階段。

    但現在7級的狐狸就能解線遊走,對面怎麼跟中單狐狸加強勢打野的組合爭河道區域?

    完事,季前賽加強了河蟹。

    所以打野占住河道區域後,正常刷、不入侵都能領先等級。反饋到資源團,就是拼懲更容易。

    換句話說。

    這樣的遊戲方式,中野就該積累出優勢,逼得對面只能跟進。

    所以在Top獲得自己的第四勝時,LCK那邊出現了上單行竊冰拳卡爾瑪。

    同時,AFs的Kiin選手在帶隊拿到隊伍的第三勝時,接受採訪誇了這個套路——

    「對,我有看過那場比賽。」

    「我認為它強的部分,是不需要經過對抗就能積累優勢。」

    「跟走中比起來,卡爾瑪在上路更容易摸到人。行竊這符文不適合對拼換血,而且只有頻繁觸發才算強。」

    「對,我很佩服Penicillin選手。記得去年的雙輔助裝香爐,也是他在的隊伍最先使用。」

    「跟他的實力比起來,他的理解能力同樣讓人無法忽視。」

    「最喜歡的中單?」

    「還是Faker吧。」

    最後的這點卡頓。

    還被韓國網友過分解讀。

    認為Kiin長著張老實臉,言不由衷。就像韓網論壇有個到現在還在蓋樓的帖子,標題為——

    【如果Penicillin是韓國人,不知道會被吹成什麼樣。】

    樓主其實是想諷刺SKT的腦殘粉。畢竟SKT粉絲到處追蹤索敵,搞得論壇烏煙瘴氣。

    結果Penicillin這賽季離開LGD,換隊證明自己的帶隊能力,反倒顯得SKT比較尷尬。

    都是2帶3。

    怎麼SKT這麼拉。

    那些想找原因的網友,同樣也繞不開Penicillin。

    當然。

    這兩年LCK受到的恥辱,跟Penicillin這個ID分不開,論壇的主流風向沒那麼喜歡。

    但他們又確實把Penicillin看成是Faker那樣的人物。

    只是。

    這套路剛掀起風潮。

    2月28這天。

    拳頭在推特驕傲的表示,他們做了一些小小的調整,以使得戰局變得平衡。最後祝召喚師好運連連。

    說是這麼說。

    但拳頭的程序員們還是有怨言的。

    按照正常的更新計劃,他們理應在3月份放出新英雄,然後修復一些遊戲內反饋上來的BUG。

    結果因為行竊冰拳和小兵去質器的問題,導致他們必須加班加點,早點扼殺掉這種破壞平衡的因素。

    據稱。

    某設計師現在聽到Penicillin的ID,頭就痛。

    畢竟加班可不是什麼讓人愉快的回憶,這就像論文查重一樣,看到反饋上的內容,頭都要大一圈——

    設計之初,他們沒想過還能這麼玩!

    而在這次的更新里。

    明眼人都能看出拳頭是在調整什麼。

    忽略掉圍繞英雄數值的改動,比如小炮後期射程從669降到661,比如增加加里奧Q的藍耗,比如燼的蓮花被修復了疊加傷害的BUG;

    比如加強奧拉夫的E,加強瑞茲的涌動的基礎傷害,減弱擴散的傷害;

    比如烏鴉改版化身惡魔、放出新英雄卡莎的預告片等等。

    8.4版本最大的改動:一是小兵去質器從六個的數量降到三個,二是調低行竊偷來的物品返還給商店的價格。

    對此,拳頭的解釋是:行竊偷來的物品為的是增加線上作戰能力,而非倒賣差價。

    通告一出。

    外網揶揄道:

    【如果早這麼想,為什麼季前賽版本不作出這樣的說明。】

    【高情商:破壞平衡;低情商:削弱冠軍。】

    【Faker都沒被這樣針對過。】

    【削Faker多是從基礎傷害和英雄機制上動手,但Penicillin這人怪就怪在,他研發的套路多跟出裝有關。】

    【是的,年初的秒表聯盟,6分鐘必越,現在的小兵去質器7級速推,和冰拳卡爾瑪倒賣差價,20分鐘2件半靠,這也太針對了。】

    【噁心。】

    【只有我覺得Penicillin開發的套路,很有可玩性?】

    【沒那麼影響平衡吧?排位里就算有六個去質器,也打不出職業賽場那樣的線野配合。

    說白了,這就是針對職業選手,針對Penicillin,跟普通玩家沒關係。】

    【好死!早看行竊不爽了。不需要對拼就能賺到經濟,偷到東西了還能賣給商店,快速憋著成裝。這不削,天理難容。】

    【你不爽你也玩啊,憑什麼削。】

    外網熱議時。

    抗吧作為青粉大本營,更是同仇敵愾。畢竟這套路才流行就被削,說是沒搞針對,誰踏馬信啊。

    「就這麼喜歡教玩家玩遊戲?」

    「拳頭是這樣的,玩家苦思冥想研究的上分套路,它只需要調調數值就能消弭。」

    「這麼不希望LPL出現王朝?」

    「定製遊戲,鬧麻了。」

    「這也削,那也削,乾脆讓冠軍選手退役算了。」

    「退役?青神退了,勞資不看了。」

    「加1。」

    「加10086。」

    光在抗吧罵還不解氣。

    又有不少人跑微博底下安慰。

    下午的時候。

    秦浩看了幾眼私信,一股幸福感油然而生他對所謂的版本調整沒那麼看重,畢竟拳頭不是第一次這麼做。

    只是粉絲如此關心。

    倒是讓秦浩有點受寵若驚。


    可能還是角度問題吧,作為職業選手,適應版本是應該的,但在觀眾眼裡,這一而再再而三的針對ban,著實有點玩不起。

    畢竟都離隊了。

    還抓著不放。

    而從S7結束到現在,中單小炮和中單盧錫安更是被連砍好幾刀,搞得從版本強勢,變成了實質上的T3英雄。

    而且僅限在中路欺負部分法師,地位變得跟vn一樣尷尬:手短難換血,打團容易OB。

    倒是看完更新通告。

    秦浩把在韓服玩過新版烏鴉的理解說了出來:

    「這英雄走中很一般,Q看似清線舒服,但不如冰女,而且E比較難中,倒是大招比以前強很多,有個爆一下的傷害,勉強算是AOE。」

    「可不可以走上制裁卡爾瑪、凱南?」賽訓組的人提問。

    「不容易做到。這英雄比較適合狹窄地形上去擠身位,因為很難被瞬秒。」秦浩想了想,說:「對付近戰肯定有優勢,但優勢不方便轉化。」

    眾人若有所思。

    論遊戲理解,他們自覺沒有秦浩強,何況也沒時間天天接觸遊戲。

    秦浩不一樣。

    他精力充沛,還有創新能力,幾乎天天都在試驗新的符文搭配,樂此不疲。這樣的選手,自然是賽訓組最喜歡打交道的類型。

    畢竟吸收了選手的一些設想,他們能幫著梳理遊戲內容。

    圍繞8.4版本的研討會結束。

    老馬打了個哈欠,回到訓練室又立馬精神起來。

    「誒,浩哥,你被拳頭這麼針對,有什麼想法?」他下午就想問這個問題了。但那會都在看版本更新,他忍住了。

    「還好,秒表被削也還能用,去質器被削用來補一下吃不到的兵也沒問題,倒是行竊調低物品的售賣價格。」

    秦浩嘖了一聲,「我喜歡發育,不影響這一點就行。」

    喜喜歡發育?

    老馬有點懵:「但去質器只有三個的話,估計得9級才能清理遠程兵,又回到老路子了。」說著,眼睛瞅向秦浩,很想看出點什麼。

    「所以咯。」

    秦浩說了番老馬聽不懂的話:「這才有樂趣啊,一直不變,那多無聊。」

    老馬當然不懂。

    成為職業選手後,已經沒法從訓練本身得到樂趣,腦子裡想的只有練習英雄,提高熟練度,熟悉野輔節奏,像完成任務一樣完成它。

    何況他的效率很低,時間又比秦浩少一半,每次被教練檢查「作業」,生怕被麥÷盯著看。

    但對秦浩來說。

    他昨天練到晚上四點半,躺床上還能進入模擬空間繼續試驗不同的符文點法帶來的血線差距。

    每次得到新的斬殺線後,爽的渾身打顫。

    老馬咳嗽兩聲,正要開口,卻聽旁邊的老賊說:「SKT這賽季是不是換指揮了?」

    老馬愣了一下,問:「從哪聽到的。」

    「網上這麼說的。」

    作為衝浪達人,老賊專注吃瓜:「說是輸完飛機隊,Faker現在很喜歡說話——有些事,總不是空穴來風。」

    「SKT也搞中路指揮?」老馬有些驚訝。

    他以為這是浩哥專屬,是抗吧吹Penicillin為什麼是神的重要論據。

    「貢子哥,你能不能幫我們問問旺乎。」過了會,下路雙人組慫恿道。

    秦浩表面不在意,耳朵卻是悄悄豎了起來。

    人嗎。

    多少有點八卦。

    在眾人期待的眼神里,貢子哥一把摟住了小花生的脖子。

    「我們去年夏季賽有這樣練過。」

    小花生靦腆道:「MSI那會輸的太慘,回來都挺沮喪的,後面復盤的時候,就提議讓相赫哥減少操作,多把精力放在指揮上。說是這樣會好一點。」

    「然後呢?」

    金貢跟著好奇,追問道。

    「然後連常規賽都打不明白啊,那段時間四連敗,被罵慘了。打完比賽走員工通道,被粉絲堵著罵。」

    回憶起那段日子,小花生弱弱道:「也不知道是什麼原因,反正相赫哥看到的內容,跟我們做出來的不一樣。

    那段時間我們連輸SSG、AFs,怎麼打都不對勁。

    我印象最深的是打AFs,那會手握優勢剛贏了波團,對面就剩上野,血量很殘。

    我們這邊中上AD狀態不錯,相赫哥指揮開大龍,結果開龍的時候,相赫哥說去攔一下,結果三個人全出去攔,上牆沒人管,搞得我被秒了,然後那把被翻了。」

    聽小花生這麼說。

    現場只有秦浩最有代入感。

    因為指揮最需要的除了判斷能力,還要習慣綜合隊友的操作思路。

    可能在Faker看來。

    我提前想到了整個的畫面,隊友就能照做。

    但現實是說的不夠仔細,或者隊友有自己的想法,就會導致整個行動會發生偏移。

    比如小花生聊的這波大龍。

    事後復盤,Faker想的是讓上路去攔,AD調下站位策應上單,結果打起來反倒給了對面機會。

    畢竟從做出決策到執行決策。

    Faker是在看到對面打野進到河道,不想拼懲,才說的攔。沒時間下達太多的指令。

    偏偏SKT換了主指揮,大家不太習慣Faker的想法,當然就會出現想的跟做的不一樣。

    這就是指揮需要克服的內容了。

    Faker的部分決策,是把隊友看成了分身。但Huni只有一個,他不是Faker二號,當然不會按照想法去做。

    小花生攤開手:「你們問我,我也不知道。不過扣馬前輩確實建議相赫哥往指揮的方向發展。覺得他思路很正。」

    小花生看著秦浩的臉,又補了一句:「不過相赫哥要的內容比較精細,我們打不出來。所以那段時間他經常跟教練組爭。」

    了解了去年的連敗內幕。

    金貢用韓語問:「所以現在調整,是覺得隊伍成績不好,無所謂?」

    小花生撇撇嘴:「成績已經變差了,還能差到哪去。」

    輸完飛機隊,SKT前天又輸了MVP。對了,這是MVP賽季首勝。

    當時在虎牙看直播的都在刷:SKT大善人,幫弱隊找自信。成了新式嘲諷SKT的梗。

    過了一會。

    老馬驚訝道:「浩哥,你又上熱搜了。」

    「這話說的。」老賊嫌棄老馬大驚小怪。

    他跟著打開微博。

    此時此刻,熱搜第七的詞條就是有關這次更新——

    #拳頭不想青神奪冠#。

    秦浩表情不變,看向貢子哥:「solo兩把?」

    「啊~~」金貢發出悲鳴。

    喊歸喊,上號卻很積極。

    睡覺前。

    C博也發來了消息。

    透過文字,秦浩能想像C博笑著問他感受的嘴臉。

    三天後,Top迎來同組第五位對手EDG。

    下午五點左右。

    C博提前跟Eimy打招呼:「媽的,PP的比賽必須得看啊。」

    「兄弟,你好懂!」Eimy難得沒有還嘴,而是表示肯定。

    與此同時。

    經過前幾天的熱搜擴圈,不少人知道拳頭正在大力「限制」Penicillin的強度,都想知道Top還能玩出什麼樣的內容

    (本章完)

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