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0351 小組第一(1 / 1)

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    對於失利。

    上面其實沒說什麼。

    只是頻繁的詢問,讓扣馬覺得有點累。或者說,執教SKT這樣的豪門,本來就被太多視線盯著,而且特別喜歡教他做事。

    自S6輸掉決賽到現在,不僅隊員繃著神經,他也壓力山大。因為只要狀態不好,就會引來質疑和攻擊。

    為啥?

    粉絲會自發判斷這樣的SKT夠不夠資格捧起召喚師杯。所以每一場相對重要的比賽,SKT都不能輸。

    正如此。

    Cvmax說決賽KT打得不好,會引起SKT粉絲的憤怒;MSI零比三輸掉冠軍,會引起不滿;再是輸AFS、SSG,季後賽輸LZ每一次都要被口誅筆伐。

    這一年,大家都很累。

    Wolf、Huni、Bang不止一次流露出逃避的情緒。沒經歷過的人,不懂一直被否定的感覺有多糟糕。

    或者說。

    努力了但沒用,心理上容易出現不適,嚴重者會觸發乾嘔。

    你可以說,這些人都是偏執狂。

    但不偏執,有那份恆心磨鍊技術嗎。要知道,技術到了一定的程度,再想精進,多少有點違反天性。

    你剛開始練習新英雄,回饋感很強,每一把都有新的理解,新的思路,自覺美好。

    但一百把呢,二百把呢?

    當熟練度適應韓服王者局的程度時,會不會覺得沒必要練下去。因為你已經沒法從對局裡,獲得太多的感覺。

    到了這種程度。

    你幻想著比賽里給對面一個好看,幻想著舞台上大放光芒,成為最靚的那個仔。

    然後。

    你輸了。

    你會不會覺得之前的努力,有點沒用。Huni坦克不夠熟練,是因為這種心態,Faker不喜歡盧,同樣是這種心態。

    哪怕那些刀妹絕活哥,聽到設計師要改版刀妹,依舊會生出厭煩。

    難道他們不知道刀妹拉的一匹?

    QQQQQ絲滑拉扯,然後被大蟲子一口吞了的對局,充斥著召喚師峽谷。再怎麼秀,不敵某些無腦連招。

    即便如此,他們還是厭煩,他們只希望設計師加強數值,不希望改動技能效果。

    因為改了之後,他們同樣要從頭練起,過去的對局經驗、斬殺線計算、操作思路,全都要變。

    別看他們天天說什麼設計師又來削刀妹,但起碼拿到刀妹,他們知道怎麼秀。

    凌晨。

    扣馬帶領教練組梳理對局。

    首先,SKT已經明確的是,這版本前期幫下獲得的收益與性價比不高,加上對線期對局勢影響最大的峽谷先鋒出生在上半區。

    放棄上野強度,就代表放掉一座防禦塔。

    當然。

    這版本,上單參團沒S6那麼有影響力。扣馬覺得輸LZ的原因,就是有點低估Khan的打線強度。

    吃過夜宵,助手用投影儀投屏比賽錄像。

    見到熟悉的對局畫面,Huni語氣裡帶著點抱怨:「這把我發育不好。」

    即便只是錄像,他依舊怨念滿滿,「對面除了推線,就是配合打野入侵,我被鎖在塔里不好過去。」

    混、賴、噁心。

    這就是他對LGD上路的看法。

    同樣,他寧願遇到Khan,也不願意遇到這種逃避對線的人。因為他從北美賽區鍛煉出來的點菜能力,對這種英雄沒用。

    助手皺著眉頭,「LGD經常這麼BP,他們喜歡給上路選個不容易出事的,給中路選個有線給壓力的,然後慢慢發力等強勢期。」

    「如果我們放棄中野,專注下半區怎麼樣?」

    分析師提出想法,「我的意思是把下路的BP優先級調高,拿線推塔再轉線。這樣上路只要抗會壓,我們能趕在先鋒刷新前,把下路換上去。」

    「靠著養肥AD,中期交換資源,應該能進到香爐的強勢期。」

    「萬一他們下路也提強度怎麼辦?」

    「IMP會女警,會維魯斯,他只要把兵線頂在塔前,不被輕易越掉,是不是等於我們白虧一個先鋒。」

    研究LGD這麼久。

    大部分的搭配,都是可預測的。

    說得難聽點,MSI那會Bang就沒把下路打通,到了這會,為了香爐buff掏出軟輔的話,更不好通過壓線越塔,打到IMP沒聲音。

    「其實可以試試搶卡爾瑪。」

    一道聲音響起。

    「香爐售價調高到2700後,只有中單出香爐,才有這個經濟幫助AD完成控中。」

    「而且卡爾瑪有個2件套就夠了,占中的時候可以圍繞AD跑。

    只要上中兵線不是同時送入,我們可以護著AD吃兩路,趕在26分鐘左右,靠吃線刷出三件套。」

    這位覺得畸形的香爐版本在逼迫著中單轉型。

    特別是面對LZ、LGD這種以上中野為進攻核心的隊伍時,可以去選擇一些後期沒有傷害的功能性中單。

    「這種分配太集中了,對面打團只需要限制AD,甚至不需要集火。」

    「但這樣我們能先接中線,先做野區視野。」

    AD領先裝備,靠著香爐的放大,絕對能占住中線。對面只要不抱團,沒辦法跟他們擠。

    「對面守著防禦塔,等邊路帶線怎麼辦。哪怕換塔,也是對面打錢快。」

    「主動逼團」

    「這陣容,轉線太死板了,只能護著AD去搶。」

    「問題我們沒有特別穩定的節奏。」

    Faker等人沒說話。

    分析團隊先有了碰撞。

    只是聽他們吵,隊員心裡都明白。走到這,他們有好幾個問題解決不掉。一,Huni壓制力不夠;

    二,由於對線的問題,導致BP不好做。

    三,香爐怪帶來的視野問題。

    要說這場輸的最難受的地方。

    Bang跟Faker都會回答視野。

    這倒不是Wolf不做眼,而是風女跟AD捆綁的太深了,沒那麼多獨立行動的空間。

    對面選個大樹輔助,沒事就往野區里鑽,風女能嗎。

    其次。

    LGD先落位後,能增加Poke輪次,他們只能靠血量去擠位置,而且很怕脫節吃到集火。

    想解決這個問題。

    確實讓中路出香爐怪最好,因為開盾回血的質量比同時間段的輔助強。有了保護,野輔就能放心探路,落位前的視野不會那麼差。

    那問題來了。

    哪怕Faker確實能拿卡爾瑪、露露給隊友當工具人。

    但如果隊友節奏不好,比如下路對拼時,對面來了波變奏gank,把下路的轉線計劃打亂。

    那麼AD補發育的這段時間,中路很容易跟著隱身。

    這也是季後賽,SKT喜歡讓U皇穩住,中下兜底的原因。

    隊伍有Faker這樣的中單,你甘心讓他選個卡爾瑪、露露?同樣是工具人,加里奧可比香爐中單有主動權。

    讓中路出香爐,等於放棄Faker的找機會能力,如此一來,就算團戰發現時機,他一個卡爾瑪又能做什麼。

    「紅方BP不好做。」

    扣馬略帶疲憊的聲音響起:「藍方的話,還是可以試試傳統的軟輔香爐,只要上一塔慢點掉,這版本戰士打團很弱。」

    SKT訓練賽不是沒贏過LZ。

    只要Khan拿不到優勢,LZ節奏就那樣。很多時候,他們都是依賴Khan壓線吸引注意,然後去找破綻。

    只是這樣的經驗不能用來對付LGDBDD拿不到沙皇的話,只有掏岩雀才有點線權,而且還不穩定。

    想來想去。

    還是Penicillin這個點難過。

    沉默中。

    扣馬建議道:「現在應該沒什麼機會爭第一,下把對上LGD,我們可以試試這套」

    「相赫呀」

    「你要自信一點。」

    聽到這話,Huni抬頭看了一眼,小花生卻是越發沉默。越自負的人,越是需要被肯定。

    時至今日,小花生都覺得自己不會打野了。就不管怎麼做,好像都有問題。

    Faker沒點頭也沒搖頭。

    但心裏面,Faker也在想,要是自己玩的是小炮,會不會結局不一樣。

    所以。

    有這個可能嗎?

    他不知道答案。

    他只知道自己玩的時候沒那味。

    ~~~


    見抗吧全在夸傑斯炮打得准,C博不由得有點酸:「誒,每波團都是我控的視野,我逼的位置,結果都在夸伱。」

    這一次。

    就連Karsa都忍不住瞥了眼C博,低聲道:「你就說哪波團,我沒頂上去。」

    C博臉色一干,像是回憶起了武器的作用,「反正沒我功勞大。」

    「真不要臉」Eimy給出評價。

    「怎麼就不要臉了,你就說我有沒有用?PP炮打得准,不都是我用樹苗占住草叢。再說了,那波下路抓納爾,也是有我才能留住!」

    「哦,我只記得那波小龍,都在說注意納爾注意納爾,結果你沒躲掉。」

    「人家閃現拍的大,躲不掉不是很正常。」C博總有角度洗白操作上的問題,「PP,你來說,是不是我的大樹跟你配合得最好。」

    秦浩滿不在乎的「嗯」了一聲。

    C博目光一凜:「嗯是什麼意思。」他幽幽道:「這就開始變得敷衍了。」

    「哦。」

    秦浩目光在一排排英雄掃過,思考著有什麼特別好打傑斯、大樹。轉念又覺得沒什麼好思考的。

    傑斯這英雄沒裝備很廢,只要對線打到它難受,很容易沒有強勢期。

    這下。

    秦浩才有心思注意聽C博他們說了什麼,結果偏頭對上了一雙幽怨的眼神。

    「盯著我幹嘛。」

    C博:

    過了一會。

    大狼繼續找秦浩solo。

    有了夢魘、酒桶之後,幾乎不太怕凱南、納爾,但畢竟上單跟上單之間,亦有差距。

    看過夏決Khan的表現。

    大狼顯然有點虛。

    因為夢魘這英雄沒那麼好打傑斯,如果被拉扯的話,容易給。

    當然。

    大狼並不知道面對Khan的傑斯,和面對浩哥的傑斯,到底哪個強度更高,畢竟平時排位遇到Khan,對面不會拿出打比賽的氣勢。

    「我選酒桶了。」

    「嗯,我還是帶雷霆。」

    要給壓力,肯定要拉滿。熱誠可沒有雷霆那樣的爆發。再者,酒桶這英雄怕的不是慢慢磨,怕的是控不住血量,完全沒辦法靠近兵線丟Q。

    畢竟只要有丟Q的距離,酒桶就能混點尾刀,不讓對面輕易完成囤線。

    進入對局。

    秦浩開始了別吃別吃。

    激活肌肉記憶的大狼開始忍受著折磨,鍛煉著耐心。自進入世界賽,大狼的積極性高了很多。

    很多時候,都是他主動要求solo。

    一局結束。

    秦浩指點道:「你一級最好別貼下側站,雖然這麼站更好混尾刀,但如果你不確定打野位置的話,2分17秒那波就會被越。」

    「就算不被越,你這個狀態也要漏經驗。」

    「還有,我想殺你肯定要騙E,你不能貪傷害。」

    酒桶的E挺克制傑斯打出第二套爆發。

    只是秦浩覺得大狼的習慣不是特別好,E技能打斷蒼穹之躍後,有些回合最好別貪Q。

    大狼聽著點了點頭。

    又開始第二把。

    這把大狼犯了同樣的毛病,那就是E完下意識跟Q,被秦浩找機會追進防禦塔打出單殺。

    當然。

    這種其實很正常。

    不管是職業選手還是路人,都沒那麼容易改掉操作習慣。只有多練,把經驗磨進肌肉,才不容易犯錯。

    次日。

    小組賽進入單組淘汰。

    由於順序是C、D、A、B,秦浩他們有2天的觀察時間。

    就在韓網觀眾希望SSG報仇雪恨時。

    RNG竟然爆冷輸給G2。

    「Uzi有點著急。」

    「香鍋那波不該交閃的,伏筆了。」

    當然。

    秦浩沒太為RNG擔心,第一輪拿到三勝的他們,除非三場全輸,才有可能去打加賽。

    但對粉絲來說。

    他們希望的是第一出線,這樣能去碰上半區的二號弱者。再一個,贏完SSG,他們都覺得RNG小組無敵,結果被G2這樣的弱隊偷了一把。

    更有意思的是。

    抽籤時還自信滿滿的G2,臉上並沒有多少笑容。

    就這樣。

    RNG經歷了一場失敗,SSG卻是穩穩拿下AHQ。

    等到兩隊再度對上,很多觀眾刷著RNG加油。

    進入BP。

    SSG主動ban掉酒桶、皇子和大嘴。

    看起來就像是說,打野值得尊重,小炮不需要。

    「繼續搶小炮!敢放就敢拿!」

    「SSG這邊給皇冠拿到了辛德拉,想用打線英雄來限制小炮的發揮。」

    「但是,小炮好像不是走中!」

    RNG三樓鎖定加里奧,小炮變成走下。

    就這樣。

    SSG拿到了青鋼影、豬妹、辛德拉、維魯斯加露露,RNG拿到了蘭博、盲僧、加里奧、小炮和風女。

    只看陣容,兩邊都不怎麼吃虧。

    甚至RNG粉絲覺得上路沒選好,不相信Letme能打出效果,隱隱擔心蘭博沒用。

    結果4分鐘。

    安必信跑去做下半區視野時,Uzi在面對維魯斯露露這樣的線霸組合中,沒有被推線。

    反倒是兩邊下路靠攏打野時,小炮的火箭跳躍比維魯斯更快來到戰場打出傷害。

    其結果,就是安必信為了搶河道視野,絲血交閃逃脫。

    等到中上到六,RNG尋求啟動。

    SSG提前想好策略,先是通過豬妹靠上逼迫蘭博漏兵,然後迅速回城往下趕,準備在空地附近跟RNG打波團。

    可就在盲僧踢進去秒死,加里奧落地配合蘭博TP包夾時,關鍵時刻,最後趕到的辛德拉大招打殘小炮,沒能跟出擊暈。

    「哦!Uzi!!」

    畫面里。

    小炮竟然靠著走位,扭掉了天女散花,導致SSG打成了2換1。

    本來盲僧啥技能沒交,抗塔陣亡,這波最差都是一換一,誰知道拉扯方面SSG做得沒RNG好。

    而且這波過後,小炮肥起來了。

    看到尺帝出布甲鞋,又有不少彈幕嘲笑——小炮出的攻速鞋,而且是出完十字鎬再合的鞋。

    這一對比,就顯得Uzi特別自信。

    最終。

    SSG的問題又變成如何限制Uzi的輸出。

    但是正麵團戰,有著風女、加里奧的保護,Uzi很難被秒。

    「小狗還在輸出,小狗還沒倒!!」

    「要結束了。」

    「拆,拆水晶就行了,辛德拉剛復活,它一個人攔不住。」

    「哪怕最後一場輸給AHQ,我們也是第一!!」

    雙殺SSG後。

    米勒激動到難以壓抑。

    於是。

    口號不僅僅是口號。

    倒是打完最後一場比賽的阿P,面對即將散夥的隊友,忍不住落淚。當然,不少觀眾以為他是因為輸了才哭。

    到了第二天。

    D組決出MSF跟FW。

    很快。

    A組大戰即將上演。

    (本章完)

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