088 不懂版本就跪下(四千字)(1 / 1)
Penicillin這手瑞茲。
成了當前的討論熱點。
比賽還沒打,抗吧就在嘲諷了。
因為這英雄看起來很弱。
比如被動奧術專精:受到額外法力值加成,瑞茲最大法力值則會受到自身法術強度一定百分比的加成。每100點法強提升5%最大法力值。
這一被動,直接奠定新版瑞茲只能走堆積法強的路線(當時的理解)。
像熾天使加虛空法杖加帽子,達到600法強時提升30%最大法力值。
如果此時基礎藍量2000左右,被動幫忙提供600法力值。
除此之外,瑞茲的另一核心機制,超負荷(Q)。新版瑞茲大招技能只有2級,Q技能的最大等級為6——
使用其他技能,會讓超負荷的冷時間重置,並開始進行充能符文,最多2層。
主動:朝鼠標方向發射符能法球,造成60/85/110/135/160/185 (+45% AP)(+3%額外法力值)魔法傷害。
如果在使用Q技能的時候,已充能完畢,那麼在命中單位後,將會獲得一層護盾並獲得短暫的移動速度加成。
護盾可以吸收(60~200)(+60% AP)(+3%額外法力值)的傷害,並使他的移動速度提高25/30/35/40/45/50%,持續2秒。
E技能殺死單位擴散,大招傳送陣,2秒後到達指定位置。如果開啟中途瑞茲吃到控制,傳送陣不會被取消,但也無法轉移(被控不返還大招冷卻)。
乍一看好像還行,持續輸出跟爆發都是過關的。
但實際打起來,藍量不夠用就算了,控制時間還少了,現在六秒內最多打2秒的控制鏈,讓曾經習慣臉滾鍵盤的瑞茲玩家超級不適應。
因為以前瑞茲也不容易摸到長手法師,但可以找機會閃現上去控到死。
現在不行了,沒了強控制鏈,不出血量裝又脆,出血量裝前中期很缺藍,那還打什麼?
後期?
維克托後期難道不強,玩瑞茲就是喜歡它無解的控制鏈,丟了核心機制,玩個得兒。
所以看見LGD選瑞茲,大夥都覺得Penicillin沒英雄玩了。只能這樣選一個。
「卡牌打瑞茲應該沒壓力吧。」
「前期被壓點刀,沒啥。瑞茲手短。」
「笑死我了!LGD也學SS整活。」
「你就說Flandre的上單男槍,贏沒贏。」
「那把跟男槍有什麼關係?打完就不敢選了。」
「這手卡牌選的真好,EDG教練組還是準備了點東西。」
澱粉狂喜。
尤其看著一些LGD粉絲還在嘴硬,說什麼瑞茲能幫忙補控制,男槍有傷害,他們就想樂。
現在是,幻想時間!
樂觀家族還在樂觀!
雙方陣容如下——
LGD(藍)上單凱南、打野男槍、中路瑞茲、下路維魯斯加泰坦(引燃)
EDG(紅)上路大樹、打野人馬、中路卡牌、下路輪子媽加風女(虛弱)
解說席。
娃娃點了幾嘴天賦:「瑞茲這邊帶的時光之力和傳送。」
米勒接話:「應該覺得雷霆、冥火跟瑞茲不太搭吧,我也覺得不太搭,瑞茲是打持續輸出的,跟雷霆沒啥關係,帶時光,會彌補新版瑞茲的血量問題。」
「也應該會出時光杖。」
「看對線吧,瑞茲沒以前那麼強,不過卡牌也不是個對線英雄,瑞茲還是能壓。」米勒覺得關鍵點,在於卡牌展開支援節奏,LGD邊路和野區頂不頂得住。
這把跟中路對線,還真沒關係。
「看IMP這把能不能起來,卡牌最怕中期隊友正面打不過,而且採訪的時候,IMP也表示要贏下這場關鍵比賽。可以期待一下維魯斯打輪子媽的發揮。」
米勒:「兩邊都很想贏,不過總有一方是輸家。這就是電子競技。」
「開始了開始了,瑞茲出門藍水晶?好狂啊!」
「缺藍就買藍水晶,沒毛病。」
「那缺血量,不是該買多蘭戒嘛,好歹加點生命值。」
秦浩看不見外界的評論。
出泉水之前,他只是盯了眼淡藍色光幕中進度條走到一半的瑞茲。稱號【織法之杖】。
常規賽結束之後,他就在苦練瑞茲、岩雀。
只是沒想到最先達到五級成就的會是岩雀,可能也是瑞茲要求更高。畢竟瑞茲的技能連招和受壓迫性,比岩雀的門檻高。
因為岩雀可以卡視野抽獎W,瑞茲要打人,就它那點技能範圍,是個正常法師都能反打。
這也是一堆人說新版瑞茲不行的原因,控制少了,對面反手一套,還踏馬站不住,那玩瑞茲幹嘛。
但秦浩不這麼認為。
只要活用超負荷和充能,這英雄的換血能力,其實不弱。
畢竟法師間的對拼,空一個技能,就夠決定勝負了。
何況,秦浩最看重的也不是瑞茲的傷害。正如外界所說,這版本能打傷害的法師多了去了。
控制,刷盾和大招,才是秦浩覺得它適合自己的原因。傷害的優先級排不進前三。
他就覺得打EDG,不能讓對面玩得太舒服,玩得沒壓力。
這把,有維魯斯、男槍、凱南打傷害。自己負責控制、吃傷害和轉線。發揮瑞茲的機動性。
一級。
平隊沒有動作。
所以到了線上,秦浩操控著瑞茲接線,然後就看到卡牌快速A起了前排兵。
對面學了E。
我推不過。
瑞茲一級推不過卡牌,應該說大部分法師它都推不過。
只能這樣墊刀,然後等卡牌壓後排兵,後退放點線,用E吃尾刀。
這把他是藍水晶,小綠瓶出門,秦浩已經打定主意,混到空藍就回家。
而對PawN來說。
前幾天,教練組反覆說過LGD的三四級節奏。
他不能讓瑞茲推線推的太舒服,否則凱南上路囤線,男槍包抄給個眼,瑞茲傳送三包一,大樹必死。
為了阻止對面打出這種套路,從IM到EDG,都不是很敢放Penicillin隨意清線。
說得難聽點。
AJ跟Mouse也不配他們這樣犧牲發育去養肥,但LGD能。
因為MaRin油箱裡還有油,拿到優勢能擴大。
「草,這Q都能扭。」
耳麥里傳來平隊的聲音。
泰坦跟風女搶草,空了個Q,被風女反追白嫖了2下普攻。
米勒:「感覺下路到二速度差不多,維魯斯墊刀比輪子媽快,但風女能幫忙A兵。這邊的話,PYL好像不想被風女消耗太多血量。」
泰坦不強行用聖物之盾墊刀,這兩組合到二速度確實差不多。
因為這把說好了,男槍全刷。下路狀態最好健康點。
用訓練賽內容講,他們第一波節奏點,還是要靠瑞茲發起。
當然。
PYL想換血優勢,對線多給點壓力,這也沒錯,泰坦Q到風女,換血必不會輸,輪子媽一級A三下,還沒維魯斯AE痛。硬輔也比軟輔更能抗。
鏡頭重新中路。
秦浩到二,卡牌也點了W。
這會卡牌要做的就是把線送進去,少在塔前逗留。知道這個目的,秦浩往前壓了一小下,用E補殘血兵,擴散到站在遠程兵裡面的卡牌。
「廠長在往中靠,這波瑞茲主動上的話,會有風險。」
說著。
PawN繼續勾引,瑞茲卡著擴散最後快消失的時間,Q小兵波及到卡牌,帶走卡牌65血量,然後前壓A出一下平A。
等卡牌後撤切牌,第一張切的還是紅,秦浩克制住貪心,退回塔前。
這小子還是這麼穩。
明凱可惜了一下,再多追2步,卡牌回身黃牌,自己開E衝出去打一套,少說能把瑞茲雙召逼出來(一套打殘,這種推進線,不交T會虧半波兵)。
「Penicillin很謹慎,避開了一波潛在風險。人馬去控上河蟹,能小保一下上路的視野。
畢竟大樹打凱南,最難受的階段其實就是前三級,等後面大樹回家補個小魔抗,點出三級Q,塔前清線就會快了。」
這樣的大戰,米勒不斷分析著三路對線情況,和可能會發生的碰撞。
人馬做這些的時候,Eimy就很簡單,大哥沒說話,那就沒問題,我直接開刷!
還是同樣的套路,一級蛤蟆交懲,打藍、三狼,趁著下路二級組合很強,控下河蟹順手留眼,回頭F4、紅、石甲蟲。
刷一圈出來,才發現卡牌血量下到一半。
「可以啊,你這瑞茲打卡牌,真有說法。」
秦浩沒有回應。
他正沉浸在對線里,想把卡牌傳送打出來。
又是一波中位線。
秦浩知道PawN會有意識遠離殘血兵,不被E擴散到。
問題在於。
秦浩手法不一樣。
瑞茲到三級之後,情況就變了。
正常E死後排兵,秦浩沒有交Q打擴散壓其他小兵血量,只是慢慢墊刀。因為涌動殺完殘血兵帶來的擴散效果持續大概5秒,瑞茲E只有4秒,Q有6秒冷卻。
而這個時候,卡牌也是會A小兵的。
這樣,第二個E轉好,卡涌動效果E滿血後排兵,擴散到卡牌身上,然後出Q觸發充能,刷盾加速進入普攻範圍,普攻卡牌。
PawN反手黃牌QA,秦浩立馬交出W,抵消部分控制。
當然,黃牌控制時間比W久,但沒關係,剛剛靠著2秒的加速,已經貼住身位了。
無視卡牌的走位,超負荷命中再A一下,瑞茲回身吃殘血兵。
這時,卡牌血量不到180,在磕第二瓶腐敗。也就是說,這十秒,瑞茲的連招是EEQAWQA。
呼。
選手席。
被對面這樣換血,PawN腦袋有點發熱。
他搞不懂瑞茲這麼打,他該怎麼破。
除了漏刀,還能怎樣?
那瞬間的加速貼身,怎麼才能拉掉身位?保持多少碼的身位才算夠?
好幾個問題充斥大腦。
廠長隨手切屏中路,看到卡牌被打成這樣,微微皺眉:不對勁。
打出的信號卻是:能來解線。
此時人馬已經刷完一輪,等瑞茲送進來,卡牌這點血量有風險。
同一時間。
秦浩覺得PawN不怎麼會打瑞茲,如果他是卡牌,二級就不可能推線,但PawN就推了,可能覺得送進去也沒關係。
「丹哥,來,能殺。」
「好好好,我這就來,他放眼了嘛。」
「人馬沒幫忙放眼的話,應該沒有。你繞一下吧,下龍坑藍區繞過來,幫我拖住人馬也行。」
「好。」
Eimy直接照做。想他曾經好幾個號王者,該有的理解也有,不需要講的很細,只是有時候,玩著確實暈。
「中路,PawN這點血量有點危險。廠長想過來保,不過男槍這是幹嘛?他一個人衝進了藍區,這波維魯斯沒線的。」
聽大哥的,別問。
其實上帝視角,大家知道Meiko、Deft正在回線,但萬一被逮捕,男槍前面掉個閃也不是很舒服。
12秒。
秦浩囤了一波半的小兵進去,近戰兵開始被塔打,秦浩盯著卡牌的站位,出Q抽獎。
沒中。
卡牌縮回了小兵後面。
但卡牌要清線,總會給距離,秦浩找機會E殘血小兵,還是標記出涌動。
「人馬開E,卡牌切出黃牌!」
由於手長優勢。
等到人馬露視野,加速衝過來時,卡牌已經能夠甩出黃牌。
被定住之前,秦浩知道男槍快到了,選擇E小兵打出雙E,然後被人馬踹了一腳吃到AQ。這一套爆發,瑞茲血量只剩180多。
秦浩按著被踹的方向,裝作往下後側跑。
等到卡牌追了2步,做出普攻前搖的瞬間,閃現WQ,打出2秒控制(充能之後必須交Q打中單位才能刷盾),磕掉綠瓶,對著平A。
「Penicillin想換,卡牌絲血交閃,瑞茲還能打個Q嘛?」
卡牌閃到兵線後面,秦浩回頭Q人馬,帶走人馬60多血,往上側拉。
到了這一步。
PawN覺得開啟疾跑的人馬必殺瑞茲,選擇原地回城,誰知道下一瞬,耳畔有個聲音響起——
瞎眼吧。
「一血!」
「男槍塔後一發W帶走卡牌,抗塔過來支援瑞茲,這應該不好救吧,感覺Eimy有點想太多。」
沒了閃的瑞茲怎麼規避人馬?
再吃一發轉,秦浩計算著CD,突然接個EQ,配合之前Q人馬的那下充能,刷出護盾和加速。突然的啟動,卡了人馬一下平A。
見到這一幕,PawN扶了下眼鏡,明凱衡量一下形勢知道自己殺掉瑞茲,也很難躲過男槍。
3秒。
人馬AQ帶走瑞茲,男槍交完滑步打完傷害,見人馬還要跑,卡好換彈,閃現進F4通道,近身人馬AQA完成雙殺。
現場安靜的像個圖書館。
沒有哪個澱粉想過會是這種開局。
5分鐘,男槍雙殺,自家陣亡的還是中野,還是主動出塔打的配合。
「哦嚯嚯。」
娃娃的聲音響起:「這波瑞茲往上走,導致人馬報仇之後,離男槍很近。」
「Penicillin這瑞茲好像有點厲害。」
不是這下刷盾,多吃了人馬一發Q的傷害,讓男槍有時間多打2下普攻,人馬應該能跑。
應該還能寫一張。
(本章完)
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