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第752章 碰巧想做喪屍題材(二更)(1 / 1)

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    錢鯤這麼一說,大家也都反應過來了,好像這個介紹確實在哪聽過啊……

    仔細一想,這不就是喬什·威爾遜新遊戲的那一套說辭嗎!?

    末世題材、喪屍題材、注重劇情深度、發掘人性??

    所有的點全都撞到一起去了啊喂!

    錢鯤乾咳兩聲:「店長啊,你這是準備和ga槓上了嗎,他們做什麼題材咱麼就做什麼題材啊?之前是探險,現在是喪屍?」

    陳陌猛地搖頭:「哎,話別亂說啊,被遊戲媒體傳出去你是要負責任的。這怎麼能是和ga槓上了,這明明就是我們的開發思路『恰巧』碰到一起去了,總不成喬什·威爾遜想做喪屍題材,我們就不能做了吧?」

    蘇瑾瑜嘴角微微抽動:「店長,依我看你就是小心眼,喬什·威爾遜說了你的壞話,所以你就想要報復一下。」

    陳陌呵呵一笑:「就你話多。行了,看設計概念稿吧。」

    《美國末日》的設計概念稿其實並不複雜,因為它的很多玩法和戰鬥系統其實和《神秘海域》有共通之處,都是射擊、潛行、刺殺等玩法。而且,《美國末日》裡面不再是頻繁爬牆,更多的是通過場景來解密,和自己的同伴互動,到達目的地。

    在場景設置上,《美國末日》和《神秘海域》可以說是一脈相承,同樣可以做到全程無la,給玩家印象深刻的沉浸式體驗。

    當然,如果僅從玩法上來討論,《美國末日》並沒有什麼特別令人震驚的玩法創新,它最大的魅力在於故事性上。

    這是一個讓所有人體驗完之後都會高呼神作的故事,不僅僅是劇本寫得好,更多的是遊戲對於氛圍的渲染和節奏的把控達到了一種登峰造極的狀態,才讓整個遊戲成為一項完美無瑕的藝術品。

    當然,這種劇情上的東西很難用三言兩語來解釋清楚,陳陌也不可能僅僅通過概念稿的幾百字就讓所有人都體會到《美國末日》偉大之處。不過,只要等遊戲做出來了,大家去體驗一下這款遊戲,就自然會明白它到底好玩在哪。

    ……

    在陳陌的前世,《美國末日》被看成是遊戲藝術的永恆經典之作。

    很多剛剛入坑的ps玩家們總是會問他們應該買什麼遊戲,而很多人都會回答,第一個遊戲一定是《美國末日》。

    當然,這個說法有誇大的成分,但毋庸置疑的是,如果有什麼遊戲是拿到ps4之後一定要玩的,那麼《美國末日》肯定是其中之一。

    在ps4時代,《美國末日》重置版拿到了30多個媒體、包括ign在內的近乎全部滿分,而在20年3月時公開統計數據達到了000萬銷量。

    英國epire雜誌評選「歷史上最偉大的遊戲」,將《美國末日》列為榜首。

    《美國末日》是在傳統遊戲製作思維下(傳統線性關卡)公認的經典遊戲,重新定義了一個遊戲所能呈現出的遊戲品質的上限。

    單從《美國末日》本身的題材和玩法來看,其實並無過多的亮眼之處。

    已經用爛了的喪屍題材,傳統的線性關卡設計,以精美的畫面作為噱頭之一的宣傳方式。

    如果僅從表面上來看,它確實不像某些類型遊戲那麼「風格顯著」,比如說到《神秘海域》、《刺客信條》、《戰神》等遊戲時,玩家們都能很清楚地說出它們的玩法和其他遊戲的不同。

    而《美國末日》最大的特點在於,它幾乎沒有什麼「炸火車、跳飛機、走哪塌哪」的大場面,要知道,《神秘海域》可也是頑皮狗做的……

    這是一種克制,明明能做好那些刺激玩家荷爾蒙的大場面,但偏偏不做,純粹依靠遊戲關卡設計和劇情打動玩家。


    它最大的魅力在於完全的互動性,以及遊戲內在賦予的持續不安感和未知感。

    而且,《美國末日》的主角,是普通人。

    其他遊戲的主角,也許是冒險家、殺手、英雄、救世主、黑客……或者有什麼了不起的血統,或者有什麼受到詛咒的宿命。但《美國末日》的主角就是個普通人,這反而讓玩家可以獲得更深刻的代入感,更能體會這個故事。

    而最後,《美國末日》富於爭議的結局,也是讓這款遊戲的思想高度得以提升的關鍵所在。

    一款遊戲,給人以感動,給人以懷疑,給人以反思,那麼,它就已經稱得上是一款好遊戲了。

    ……

    講完了設計概念稿,陳陌來到三層的vr遊戲體驗區。

    「怎麼樣,大爺還沒出來?」陳陌問道。

    前台妹子搖頭:「沒有,他還在玩《海濱豪宅》。」

    陳陌也覺得有點新奇,這大爺可夠潮的啊!

    目前《海濱豪宅》的主要玩法其實就是「暖暖換裝」,但是對於張大爺這個年紀的人來說,怎麼會喜歡玩換裝遊戲呢?

    這種基本上是年輕的女性玩家才會喜歡的內容。

    難不成他對這類遊戲有什麼特殊的喜好?

    陳陌自己都覺得這個想法有點過於荒謬了。

    陳陌倒是非常好奇,想問問張大爺為什麼要玩這遊戲,畢竟遊戲艙里有那麼多遊戲,去農場種種菜也好啊,為什麼一定要玩《海濱豪宅》呢?

    又等了將近半小時,大爺這才從遊戲艙里出來。

    「喲,小陳,你一直在外面等著呢?」張大爺一出來就看到陳陌,有點驚訝。

    陳陌一樂:「哪能啊,我也是剛開完會,順便下來看看。您玩的怎麼樣啊?」

    陳陌一邊說著,一邊領著張大爺樓下走。

    張大爺點頭:「挺好,自己一個人在家悶久了,跟這遊戲裡的小姑娘聊聊天,心裡舒服多了。」

    陳陌一愣:「大爺您自己一個人住?」

    張大爺點頭:「是啊,老伴去年生病走的,我女兒又在外地工作,兩三個月才能回來一次。之前我女兒說,有一款遊戲,進去之後就能有個小姑娘陪你聊天,還幫我申請了個賬號。我今天一看哪,這小姑娘還真是挺可愛的,而且還真能跟我說話,看來科技進步的速度是很快啊,我也跟不上你們年輕人的思維咯。」

    陳陌說道:「大爺您要是覺得孤單,可以來體驗店坐坐,跟其他玩家們聊聊天也挺好啊。」

    張大爺連忙搖頭:「哎,你們年輕人都有自己的事情要忙,我一個老頭子就不給你們添麻煩了,就到遊戲裡跟那小丫頭聊聊天就挺好,她這個年紀讓我想起我女兒小時候。」

    陳陌送大爺來到門口:「沒事,大爺,以後您可以常來,我帶你玩其他遊戲。」

    張大爺點頭:「行嘞,今天可真是謝謝你了小陳。」

    陳陌笑了笑:「沒事,大爺你可以常來,等新遊戲出來,您也可以來體驗一下的。」



第752章 碰巧想做喪屍題材(二更)  
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